Статистика ( по goldsrc исходникам модов ), шт.
MP7 из Half-Life 2 для Half-Life 1 с текстурой из Cinematic Mod
HL2 SMG1 (MP7) from CM
MP7 из Half-Life 2 для Half-Life 1 с текстурой из Cinematic Mod
Просмотров : 3679 ( +3 ) Скачиваний : 837 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 26.01.2011 17:59:19 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться : Теги : mp7, пистолет-пулемет, hl2, half-life 2
Похожие 1. HK G36K Assault - Немецкая штурмовая винтовка HK G36K с оптикой Aimpoint и M203 2. AK-74 Black Plastic with GP-25 - Отличная модель АК-101 для Half-Life 3. HK MP5SD with Collimator - Хорошая модель Optic MP5SD со стандарт анимацией для Half-Life 4. Old AK-47 - Неплохая модель автомата AK-47 с доп. моделью старых рук 5. FAMAS with M203 - Хороша модель французской штурмовой винтовки: и лицом вышла, и функциональностью. Крепления гранатомета, правда, настораживают, но неспецу в глаза особо не бросается. 6. HL2 Style MP7A1 new (v.2) - Модель пистолета-пулемета MP7A1 new, выполненная в стилистике Half-Life 2, теперь полная версия. 7. GLOCK 18c by TERA6ANT - autor TERA6ANT 8. Mac-10 - Обычный Mac-10.
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.