Статистика по очкам ( Общая )
В реале эта дура весит больше 20 кило, и при электромагнитном ударе стрелять не будет. Проект штурмооборонительного комплекса.
O.I.C.W.
В реале эта дура весит больше 20 кило, и при электромагнитном ударе стрелять не будет. Проект штурмооборонительного комплекса.
Просмотров : 1154 ( +1 ) Скачиваний : 124 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 28.12.2010 18:29:03 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : OICW, O.I.C.W., AUG A1, Assault Rifle, counter-strike, cs 1.6, Weapon, Mod, modification, model
Похожие 1. AugA1 sk187 - aug sk187 2. OSHK-1 Groza with scope ACOG - Штурмовой комплекс ОШК-1 Гроза. 3. Hk G36 Camo Tactical - g36 4. CoD:MW2 AUG A3 (v_model) - Модель штурмовой винтовки AUG A3 из Call of Duty: Modern Warfare 2 5. M14 Extented - Отличная модель штурмовой винтовки M14 Extented 6. Remington ACR CoD:MW2 - Отличная модель штурмовой винтовки Remington ACR с датчиком поиска сердцебиения и без него из шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 7. XM 586 (v_model) - Хорошая модель штурмовой винтовки XM 586 (только v_model)
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.