Статистика ( общая по картам ), шт.
Отличный порт не менее прекрасной модели автоматического итальянского дробовика SPAS-12.
Pete3D SPAS-12
Отличный порт не менее прекрасной модели автоматического итальянского дробовика SPAS-12.
Автор / ы модели : Pete3D , H4wk , STRELOK586 , Romka , Ambient.impact , Ezequiel-TM , facundo sanchez , Gearbox Просмотров : 2221 ( +1 ) Скачиваний : 462 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 09.07.2016 15:11:04 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Похожие 1. XM 1014 with EOTech scope - Отличная модель автоматического дробовика XM 1014 с коллиматором EOTech. Для Half-Life 2. Remington M870 Black - Отличная модель черного дробовика Remington M870 с включенным фонарем 3. HD Shotgun v.2 Reskin - Старая модель HD-дробовика из HL с новой шкуркой. Выглядит неплохо. 4. Shotgun (only v_model) - Модель неизвестного, но от этого не менее клевого дробовика, только v_модель. 5. ShotGun + cat - ShotGun+cat:) 6. Half-Life ALPHA Shotgun - Дробовик из Алтфа Версии half-life 7. Shotgun from absolute zero - Дробаш из Модификации "Абсолютный Ноль" :D (Как всегда нет w_ и p_ модели :D)
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.