Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия 
Модели оружия 
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life 
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
	models (mdl) -  непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт нижеsound (wav) -  звуки выстрелов, перезарядка и тому подобноеsprites (spr) -  спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора 
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve  
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl  - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl  - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl  - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\ Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\  
Из-за p_  моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0 
 
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons  
 Спрайты кидаем в эту папку:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ spritesSteam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites