Статистика ( общая по патчам ), шт.
Порт модели дробовика из игры SiN Episodes: Emergence с родной анимацией, также есть w_ и p_модели.
Scattergun from SiN Episodes: Emergence
Порт модели дробовика из игры SiN Episodes: Emergence с родной анимацией, также есть w_ и p_модели.
Автор / ы модели : ***FantoM*** Просмотров : 1187 ( +2 ) Скачиваний : 66 Прислал / (а) : ***FantoM*** Дата создания : 12.07.2016 23:44:11 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться : Теги : Scattergun, Shotgun, Weapon, Model, download, Source, goldsrc, Mod, replace, SiN Episodes: Emergence, Half-Life
Похожие 1. v_portagunl for HL1! - Модель v_portagunl из Portal для Half-Life (вроде можно использовать как Егон, но не факт) 2. Dark Matter Gun - ПушкаТемнойМатерии из Quake 4 с родной анимацией. 3. Spanner - Отличная модель газового ключа. 4. Realistic combat sounds - Реалистичные звуки рикошетов, взрывов, полета пуль, приземления тела, и прочего. Без звуков выстрелов. 5. Корд (пулемёт) - Корд из S.T.A.L.K.E.R Объединенный Пак 2 6. СВД (eprdox) - из мода на ТЧ за авторством eprdox с прицелом и глушителем 7. АК-105 (Darkstorn) - из мода на ТЧ
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Modification
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ moddir
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ moddir
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ moddir\models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ moddir\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ moddir\sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ moddir\sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ moddir\ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ moddir\ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.