Статистика по очкам ( Общая )
Spooky scary skeletons send shivers down your spine, shrieking skulls will shock your soul, seal your doom tonight
Skeletons
Spooky scary skeletons send shivers down your spine, shrieking skulls will shock your soul, seal your doom tonight
Автор / ы модели : vad36 Просмотров : 1029 ( +1 ) Скачиваний : 33 Прислал / (а) : Xawor Дата создания : 26.09.2014 14:50:40 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Похожие 1. Мутант-Аликс - Модель Мутанта-Аликс для Counter-Strike. Как будто заразили G-вирусом 2. Паук - Модель паука 3. Джек Фонарь - Модель Джека Фонаря из комиксов Marvel для CSS 4. Paranoya - Какой-то человек в плаще и с противогазом 5. Trophy - Модель для Counter-Strike Source 6. Ice Man - Модель холодного человека для CSS 7. TF2 Spy - Модель шпиона из TF2 для CS:S 8. S.T.A.L.K.E.R. Barman - Бармен из игры S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля
Установка моделей игроков и скинов для игр и модов на движке source
Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например,
Crafty или
GCFScape , и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка синов для Counter-Strike Source (моделей игроков)
По аналогии с установкой моделей (скинов) игрока для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):
Steam-версия (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\
Steam-версия (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/
Steam-версия (MacOS) : /Users/МакПользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/
non-Steam : Путь_до_папки_с_\Counter-Strike Source\cstrike\
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью игрока (скина):
Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/
Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию модели игрока или же скина, и уже туда скопируем папки из архива.
Если папки models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.