Статистика по очкам ( Общая )
Вот и вышел очередной выпуск интернет-журнала для мапперов! Чем же он нас порадовал на этот раз? Я вам конечно расскажу об, но очень кратко. Более подробно вы сможете всё узнать на страницах этого замечательного журнала.
CS-Mapper. Выпуск №3.
Вот и вышел очередной выпуск интернет-журнала для мапперов! Чем же он нас порадовал на этот раз? Я вам конечно расскажу об, но очень кратко. Более подробно вы сможете всё узнать на страницах этого замечательного журнала.
Просмотров : 959 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 03.05.2012 14:46:57 Источник : http://cs-mapper.com... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : cs-mapper
Имеются следующие переводы : |
русский |
Новость конечно немного с запозданием, но всё же… =)
Вот и вышел очередной выпуск интернет-журнала для мапперов! Чем же он нас порадовал на этот раз? Я вам конечно расскажу об, но очень кратко. Более подробно вы сможете всё узнать на страницах этого замечательного журнала.
И так, начнём, господа! Пропустив первую страничку с кратким содержанием номера и небольшим напутствием от редакции журнала вы можете попасть в рубрику "Маппинг". На этот раз нам предложено ознакомиться с различными эффектами и небольшими тонкостями и хитростями. В статье вы сможете узнать о том, как можно реализовать на карте ту самую знаминитую курицу из cs_italy. Так же узнаете, как соорудить полноценный лифт, в котором будут кнопочки и который сможет подниматься и опускаться на различные этажи, раскрывая двери после остановки. Ещё будет полезным узнать о том, как же делается поезд, бесконечно идущий куда-то. Я уже молчу о вертолётах и орлах, парящих где-то в небе ;)
Так же советую не пропустить рубрику "Дизайн". В ней узнаете о карте de_PyCb. Вам откроются различные тонкости и секреты её создания. В общем узнаете массу полезных фактов.
И обязательно обратите внимание на раздел "Туторы"! На этот раз пойдёт речь о такой важной вещи, как тень. Вы узнаете, как делать динамические тени от движущихся предметов и вам откроется секрет, как сделать так, чтоб модель поставленная на карту тоже могла отбрасывать тень (подобный вопрос задают практически все маперы).
Ну, не буду раскрывать вам все секреты номера, просто качайте третий выпуск журнала вот на этой страничке и учитесь. Хороших вам карт, господа мапперы! =)
Похожие 1. Обновление Steam - 14 февраля 2012г 2. Сравнения - Для сравнения баллистики в CS:GO мы сделали карту-полигон для всех трех версий игры: CS, CS:S и CS:GO. Перед вами результаты быстрого сравнения одиночных выстрелов AК47 из положения стоя с расстояния 3072 единиц измерения от мишени. 3. Модели заложников и vip для Counter-Strike Source - Модели hostage и vip для Counter-Strike Source 4. Штат Нью-Мексико. Прямо под Калугой. - Одна из самых ярких съемок – пролог.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.