Регистрация - или - Войти
MoonwalkerMoonwalker

Почувствуй себя космонавтом!...

23/03/2003
Lambda WarsLambda Wars

Стратегия по мотивам HL2...

10/07/2008

О будущих технологиях Steam


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

О технологиях Steam

О будущих технологиях Steam


Просмотров : 352 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 07.07.2011 13:24:09
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.

Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.

Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.

Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок, и про улучшенную систему управления контентом. Также он рассказал, что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.

Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.






Похожие1. Четыре обзора от DIMaN[BBc] - Очередная серия обзоров модификаций от DIMaN[BBc] для Half-Life 2
2. Новое на сайте - Новое на сайте
3. Новые модели - Новое на сайте
4. Новые модели - Новое на сайте
5. Новые модели, карты и текстуры - Новые модели для Half-Life 2, карты для Portal 2 и текстуры
6. Новые модели - Новое на сайте
7. Новые модели и карты для HL и HL2 - Новые модели и карты для HL и HL2
8. CS:GO Бета - Скриншоты и открытие официального сайта. - Порция свежих скриншотов из беты CS:GO
9. Карты de_dust из CS: GO портированные для игры в CSS. - Карты de_dust из CS: GO портированные для игры в CSS.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    CXK XM556
    Counter-Strike Global OffensiveCXK XM556
    jin gu zhou
    Counter-Strike Global Offensivejin gu zhou
    MAUL
    Counter-Strike Global OffensiveMAUL
    quan tou
    Counter-Strike Global Offensivequan tou

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.77124 секунд