Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Adrenaline GameAdrenaline Game

Замена обычному DM...

28/01/2011

О будущих технологиях Steam


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

О технологиях Steam

О будущих технологиях Steam


Просмотров : 368 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 07.07.2011 13:24:09
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.

Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.

Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.

Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок, и про улучшенную систему управления контентом. Также он рассказал, что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.

Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.






Похожие1. Серия обзоров модификаций - Серия обзоров модификаций - двух одиночных, сетевой и техно-демки для Half-Life 2
2. Новые модели и текстуры - Новые модели и текстуры
3. Steam и Facebook теперь вместе - Steam и Facebook теперь вместе
4. Valve поедет на Gamescom 2011 - Valve поедет на Gamescom 2011
5. Обновление движка Source и Team Fortress 2 - Обновление движка Source и Team Fortress 2 (28/06/2011)
6. Скрытый комикс Pоrtal 2 - Скрытый комикс Pоrtal 2 - Turret Lullaby
7. Обновление Source SDK - Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок.
8. Новые карты - Новое на сайте
9. С Новым Годом! - С Новым Годом!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Shotgun
    Counter-Strike Global OffensiveShotgun
    Mare's Leg
    Counter-Strike Global OffensiveMare's Leg
    Batista
    Counter-Strike Global OffensiveBatista
    Ак-47
    Counter-Strike 1.6Ак-47

Время --------- ___ALL___ --------- : 1.35089 секунд