Регистрация - или - Войти
Shift-TwoShift-Two

Французкий мод об Отисе...

9/09/2010
FleshFlesh

Вы появляетесь в туалете заправочной. На улице ночь. Все достаточно мрачно и загадочно....

21/12/2009

О будущих технологиях Steam


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

О технологиях Steam

О будущих технологиях Steam


Просмотров : 256 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 07.07.2011 13:24:09
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.

Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.

Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.

Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок, и про улучшенную систему управления контентом. Также он рассказал, что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.

Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.






Похожие1. Новые модели - Новое на сайте
2. Новые модели и текстуры - Новые модели и текстуры
3. Новые модели и карты - Новое на сайте
4. История логотипа Valve - Тайна логотипа Valve
5. Обновление движка Source и TF2 (02/07/2011) - Обновление движка Source и Team Fortress 2 (02/07/2011)
6. Победители Летнего Лагеря Steam - Наконец-то Steam объявила о официальном завершении определения победителей розыгрыша призов в Летнем Лагере Steam
7. Обновление Team Fortress 2 (19/07/2011) - Обновление Team Fortress 2 (19/07/2011)
8. Новые модели и карты - Новые модели и карты для Half-Life 2 и TeamFortress 2
9. Обновление Source SDK - Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    R.E.C.A.G.E.D.
    Half-LifeR.E.C.A.G.E.D.
    18+
    Garrys mod18+
    Valve Style Crowbar Skin
    Half-Life 2Valve Style Crowbar Skin
    SpongeBob for Bugbait
    Half-Life 2SpongeBob for Bugbait

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.61845 секунд