Регистрация - или - Войти
Mesa - FallbackMesa - Fallback

Мод повествует о событиях в Black Mesa. Вы играете в роли солдата HECU который должен устранить последствия после каскад...

25/04/2011
Factum SolusFactum Solus

Эпизодический мод для Portal...

12/01/2011

О будущих технологиях Steam


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

О технологиях Steam

О будущих технологиях Steam


Просмотров : 301 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 07.07.2011 13:24:09
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.

Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.

Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.

Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок, и про улучшенную систему управления контентом. Также он рассказал, что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.

Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.






Похожие1. Модели из Eclipse - 332 модели из тотальной модификации для Half-Life 2 - Eclipse
2. Новые модели и текстуры - Новые модели для CSCZ и текстуры
3. Новые модели - Новое на сайте
4. Косплей, косплей... - Косплей на тему Team Fortress 2
5. Видео ролики из конкурса Portal2 - Видео ролики, которые участвовали в конкурсе и которые заслуживают внимания.
6. Карты для Day of Defeat Source - Новые карты для Day of Defeat Source
7. Карты для Day of Defeat Source - Новые карты для Day of Defeat Source
8. Counter-Strike:Source Update Releas - Крупное обновление Counter-Strike: Source
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Jill Valentine
    Counter-Strike Global OffensiveJill Valentine
    Puss
    Counter-Strike Global OffensivePuss
    cockroachgreen
    Half-Lifecockroachgreen
    batman_beyond
    Half-Lifebatman_beyond

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.57974 секунд