О будущих технологиях Steam
О технологиях Steam
О будущих технологиях Steam
Views : 762 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 07/07/2011 4:24:09 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.
Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.
Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.
Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок , и про улучшенную систему управления контентом . Также он рассказал , что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.
Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.
Similar 1. Четыре обзора от DIMaN[BBc] - Очередная серия обзоров модификаций от DIMaN[BBc] для Half-Life 2 2. Моды для Half-Life - Моды для Half-Life - Plague и Decay 3. Карты для Portal 2 и модели cscz - Очередная пачка одиночных и сетевых карт для Portal 2 и более чем 250 моделей различного оружия для Counter-Strike Condition Zero (AK47, XM1014, SigP228 и USP) 4. Карты для Portal 2 и модели cscz - Карты для Portal 2 и модели для cscz 5. Новые модели и карты для Portal 2 - Новые модели и карты для Portal 2 6. Новые модели и текстуры - Модель ракетницы для Team Fortrees 2 и новые текстуры 7. Новое на сайте - Новое на сайте 8. показательный матч в CS:GO - показательный матч в CS:GO 9. Обновление Steam (8.12.2011) - Обновление клиента Steam
You cannot comment, because you are not logged-in.