Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE3.5 Inventory MenuRE3.5 Inventory Menu

Этот мод изменяет вид инвентаря так, что теперь он выглядит как в ранней версии Resident Evil 4, также известной как Res...

28/11/2012
The Stanley ParableThe Stanley Parable

Adventure, Indie...

27/07/2011
Статистика ( общая по моделям ), шт.

О будущих технологиях Steam


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

О технологиях Steam

О будущих технологиях Steam


Просмотров : 1008 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 07.07.2011 16:24:09
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.

Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.

Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.

Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок, и про улучшенную систему управления контентом. Также он рассказал, что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.

Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.






Похожие1. Возможности web-камеры в Half-Life 2 - Head tracking in Half-Life 2 (FaceOff Paintball v2)
2. Новое на сайте - Новое на сайте
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab