Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( общая по префабам ), шт.

Эта карта,так скажем ремейк оригинальной карты c1a0 в Half Life 1.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

c1a0v2

Эта карта,так скажем ремейк оригинальной карты c1a0 в Half Life 1.


Просмотров : 3743 ( +1 )
Скачиваний : 3142
Прислал / (а) : Solid
Дата создания : 19.05.2018 13:00:11
Рейтинг :
 ( 3 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Все помнят -первый главу -аномальные материалы,где ещё Барни сидит на стуле и говорит Гордону о проблемах?

Ну так вот -это ремейк этой карты.Добавлено -

1.некая логическая цепь -теперь чтобы проникнуть на карту c1a0d вы должны пройти через проход в лабораторию где был gman,и через комнатку телепортироваться в нужное место;

2.gman отсутствует;

3.в одной из лабораторий появились картины;

3.в лаборатории где были компьютеры теперь биологическая камера;и ещё некоторые вещи.

+ медиаплеер

Важно-файлы архива извлекайте в папку Half-Life/valve,потом подтвердите замену файлов.

Ну что ж,приятной игры!



Похожие1. invasion -
2. invasion 105 -
3. sandscroll -
4. The House Beta Mod 0.1 - (FIXED)
5. the origin of symmetry -
6. u-life -
7. Test_weapon - Карта где можно протестить свои моды на оружие урон, анимации и тд. В желтой комнате есть 2 буллсквида на которых можно тестировать урон. Карту можно запустить через консоль командой
1. ( 46.2 Mb )
c1a0v2 c1a0v2 c1a0v2 c1a0v2 c1a0v2 c1a0v2
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn