Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

lab alab a

вы играите за охраника каторый работал в лаборатории в один день ученые открыли портал в мир ксен перед тем как открыть ...

8/02/2018
JoutomaaJoutomaa

First Person Shooter...

21/12/2010
Статистика ( по source моделям ), шт.

Zp_alphacode_beta - секретный объект, на котором произошла утечка вируса. Инфекция мгновенно заразила большинство её обитателей. Только единицам удалось спастись от заражения, но инфицированные не позволят им остаться безнаказанными.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

zp_alphacode_beta

Zp_alphacode_beta - секретный объект, на котором произошла утечка вируса. Инфекция мгновенно заразила большинство её обитателей. Только единицам удалось спастись от заражения, но инфицированные не позволят им остаться безнаказанными.


Просмотров : 1076 ( +2 )
Скачиваний : 43
Прислал / (а) : DimeX
Дата создания : 23.10.2010 15:09:20
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. zm_dead_house_new -
2. zm_osprey_escape -
3. zm_heal_dust2 -
4. zm_zax23_upgrate -
5. zm_mechanix_v2 -
1. ( 4.9 Mb )
zp_alphacode_beta zp_alphacode_beta zp_alphacode_beta
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025