Статистика ( общая по моделям ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
													
														
															
															
															 
															Карта для Режима JailBreak
														 
														
 														
														
															
														 
														
															
														 
													 
												
																																				
																									
																									
												
													
 
ba_jail_alex_beta_v6 
Карта для Режима JailBreak 
			 		 	 	Просмотров : 	876 ( +1 )    	Скачиваний : 	28  			Прислал	 / (а) :  		Velvet_Remedy  	 			Дата создания :  		08.09.2016 15:21:17 	 Рейтинг :   ( 4 )  Поделиться :   	
Имеются следующие переводы : | 
русский  | 
Похожие 1. temple_of_the_scout_fun  - Дворец, в центре которого, на пьедестале - винтовка Штейер Скаут. 2. agr_nature.rar  -  	
	
     Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source 
Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка карт для Counter-Strike Source 
 
По аналогии с установкой карт для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):
	Steam-версия    (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\ 
	Steam-версия    (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	Steam-версия    (MacOS) : /Users/МакПользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	non-Steam          : Путь_до_папки_с_\Counter-Strike Source\cstrike\ 
 
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
 
Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:
	Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/ 
 
  
	Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты, и уже туда скопируем папки из архива. 
 
 
Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 
 
 
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилась, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
 
  												 
											 
											
  																						
											
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.