Статистика по выложенному объему ( Общая )
Программа которая может помочь при портировании карты с GoldSrc
BSP30Editor
Программа которая может помочь при портировании карты с GoldSrc
Автор / ы : Сергей Смоловский Просмотров : 2112 ( +1 ) Скачиваний : 468 Прислал / (а) : NitrO Дата создания : 12.02.2019 13:05:49 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Программа которая может помочь при портировании карты с GoldSrc.
При перетягивании bsp карты на файл программа позволяет:
Отобразить информацию в целом
Портировать карту в smd модель (с текстурными координатами и именами текстур). При этом Сформируется smd отдельно для World геометрии, и множество smd для энтити-брашей, номера которых совпадают с номером модели в файле энтитей.
Сохранить энтити в текстовый документ
Сохранить все 4 мип уровня упакованых текстур в один VTF файл (не трогая мип уровни) как RGBA8888 (для прозрачных текстур добовляется альфа канал)
Сохранить освещение в bmp Страницы 1088х1088 для каждой лайтмап екстуры каждого фэйса карты (максимальный размер текстуры 17х17, на странице 64х64 лайтмап текстур).
Сохранить прочую информацию в текстовые документы: матрицы поворота\смещения текстур на фэйсах, BSP дерево с vis-листами, BSP дерево для физики столкновения и прочее.
+ добавлена возможность группировки smd геометрии по различным типам данных, экспорт PVS таблицы для vis листов и пару фиксов. При сохранении информации фэйсов добавлена инфа о размере текстуры на фэйсе и размере лайтмап сетки на фэйсе
Для получения подробной информации того что сохранилось, прилагается pdf.
К примеру winbsp не кушает большие карты как de_tuscan, а моя программа без проблем превращает ее в smd и извлекает инфу.
Это пока тестовая версия, буду рад критике.
Похожие 1. CSM SourceSDK SP4 - Обновление (Service Pack 4) нашумевшего REVOLUTiON CSM SourceSDK. 2. ModBases для Ultimate Source SDK - ModBases для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A 3. PackBSP - Программа вшивает или вытаскивает из карты модели, текстуры и т. д. 4. Map Analyst 2.6 - Поможет вам определить какой контент отсутствует, какой контент в карте уже есть и т.д. 5. BSP Pak Extractor - компактный и удобный распаковщик контента из *.bsp карт на Source движке. 6. Hazard Team Compile Tool 0.6.0 - удобный компилятор, который не нагружает ваш ПК при компиляции карты. Умеет компилировать как одну, так и несколько карт поочерёдно. 7. VMF Prop Rotate v2 - Утилита умеет вращать объекты в исходном виде карты (*.vmf)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.