Статистика ( общая по модам ), шт.
|
GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»НПС, монстры»Наземные монстры Ядовитый зомби из HL2 Добавил: Jendr15.10.2011 | 17:55:20321 3258 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Любой маппер всегда разрывается между двумя задачами — сделать самый навороченный и одновременно самый шустрый уровень Добавил: SlaY_6115.10.2011 | 13:52:350 2612 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Коддинг Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответств Добавил: SlaY_6115.10.2011 | 10:44:000 5074 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Разные модели»Транспорт и вооружение»Тяжелая военная техника Броневик на замену багги Добавил: k2215.10.2011 | 7:49:45169 1924 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»НПС, монстры»Наземные монстры Zombie anim HL2 Добавил: Jendr14.10.2011 | 19:15:0049 1502 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Паки»Garry's Mod Пак штурмового отряда полицейских Добавил: Xawor14.10.2011 | 18:38:36480 3935 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Паки»Garry's Mod Качественный пак имперской стражи из WH: DoW II Добавил: Xawor14.10.2011 | 18:26:21248 3453 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Карты»Counter-Strike»KA Маленькая радиоактивная арена для битвы на ножах Добавил: Jendr14.10.2011 | 18:02:368 1214 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»НПС, монстры»Наземные монстры Зомби в костюме на анимациях HL2 Добавил: Jendr14.10.2011 | 17:42:41141 1599 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Модификации»Для одиночной игры Мод о путешествии Фримена во времени Добавил: sceetls0114.10.2011 | 14:38:20993 9373
|