Статистика ( общая по моделям ), шт.
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
Монстры по сети
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
Автор / ы урока : Durane Просмотров : 1630 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Streit Дата создания : 07.04.2011 20:56:51 Источник : http://www.sharaw.deagle.ru... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре вам нужно открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:
BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
return ( allowmonsters.value != 0 );
}
BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
// return ( allowmonsters.value != 0 );
return TRUE;
}
Похожие 1. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся. 2. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать. 3. Каждой пушке - спрайт - Итак вы создали новое оружие. А в меню выбора вместо рисунка непонятные спрайты, да и прицела нет. 4. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp 5. Как перекрасить пули в ХЛ - Здесь я вам расскажу, как можно перекрасить пули в Half-Life1 и приведу свой пример 6. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука. 7. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере! 8. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
#1 А где этот multiplay_gamerules.cpp находится скажите???
tort_HL 20.02.2015, 13:39:11 пишет :
#2 в sourcecode)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.