Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE 1996 Voice Acting ModRE 1996 Voice Acting Mod

Мод, который вернет удивительную актерскую озвучку из оригинального Resident Evil 1996 года....

20/10/2015
Black DeathBlack Death

История чёрного оперативника Джеймса Берниера...

20/10/2004
Статистика ( по source програмам ), шт.

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Монстры по сети

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 1968 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 20:56:51
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru...
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре вам нужно открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

На:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   // return ( allowmonsters.value != 0 );
   return TRUE;
}


Похожие1. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
2. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
3. Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа - сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
sv_brain=off 27.10.2013, 13:02:05 пишет :
#1
А где этот multiplay_gamerules.cpp находится скажите???
tort_HL 20.02.2015, 13:39:11 пишет :
#2
в sourcecode)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka