Статистика ( по goldsrc картам ), шт.
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
Монстры по сети
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
Автор / ы урока : Durane Просмотров : 1789 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Streit Дата создания : 07.04.2011 20:56:51 Источник : http://www.sharaw.deagle.ru... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре вам нужно открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:
BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
return ( allowmonsters.value != 0 );
}
BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
// return ( allowmonsters.value != 0 );
return TRUE;
}
Похожие 1. Спрыгивающий Headcrab - Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life 2. Смена моделей персонажей - Смена моделей персонажей прямо в Хамере 3. Подбираемый фонарик v 2.5 - Подбираемый фонарик v 2.5 4. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее 5. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах 6. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.) 7. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука. 8. Sparks - Как добавить искры
#1 А где этот multiplay_gamerules.cpp находится скажите???
tort_HL 20.02.2015, 13:39:11 пишет :
#2 в sourcecode)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.