Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Half-Life: Uplink for SteamHalf-Life: Uplink for Steam

Порт-адаптация самостоятельной демо-версии Half-Life для современной версии игры...

10/10/2019
Go-Mod 3.4Go-Mod 3.4

Garry's Mod на движке GoldSRC...

5/03/2012
Stat ( source map sources ), pcs.

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Монстры по сети

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


Author/s of tutorial : Durane
Views : 1917 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 8:56:51 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru...
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре вам нужно открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

На:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   // return ( allowmonsters.value != 0 );
   return TRUE;
}


Similar1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4
2. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
3. Trigger_PlayerFreeez - Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)
4. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
5. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
6. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
7. Создание кооперативного прохождения - Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
8. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
9. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!
sv_brain=off 10/27/2013, 1:02:05 PM commented :
#1
А где этот multiplay_gamerules.cpp находится скажите???
tort_HL 02/20/2015, 1:39:11 PM commented :
#2
в sourcecode)
You cannot comment, because you are not logged-in.
    rus_mpartizanskaya
    Counter-Strike 1.6rus_mpartizanskaya
    rus_metro
    rus_metro
    "CSGO PAX 2011" MOD for CSGO
    Counter-Strike Global Offensive
    KAYF-LIFE: Complete Edition
    Half-Life 2KAYF-LIFE: Complete Edition