Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life 1: Ray Traced 1.0.5aHalf-Life 1: Ray Traced 1.0.5a

Мод, который улучшает графику Half-Life с помощью технологии трассировки лучей....

24/02/2023
Half-Life: Source FixedHalf-Life: Source Fixed

Модификация-патч, приводящая полусырой оригинальный Half-Life: Source от Valve в презентабельный вид...

14/12/2020
Статистика ( общая по програмам ), шт.

Создаём эффект замедления времени


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Эффект замедления времени

Создаём эффект замедления времени


Просмотров : 2572 ( +2 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 27.03.2014 18:12:38
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

1.jpg

Здравствуйте. Сегодня хочу Вам рассказать о эффекте замедления времени. Вы спросите, о чем это я? А я о том сильном взрыве, который раздавался, когда Вы уничтожали телепорт в самом завершении игры Half-life 2. Вспомнили? Отлично! В этой статье мы попытаемся сделать что-то подобное.

Ну что же, поехали…

Для начала создаём карту или откроем её. После чего создадим Entity point_clientcommand и дадим ему название Commando. После проделанных операций, создаём то, что должно активировать наш эффект.

В качестве примера, создаём Trigger_multiple в Output'е для которого указываем два выхода: OnStartTouch, который обращается к нашему объекту Commando со входом Command и параметром host_framerate 70, а также OnEndTouch, который снова будет обращаться к нашему Commando всё с тем же входом Command, но со следующим параметром: host_framerate 0.

Осталось скомпилировать карту и получить зону с эффектом замедления времени. Вот и всё!



Похожие1. Создание радара для карты CS GO - радар
2. Эффект пробуждения - Делаем эффект пробуждения
3. Эффект замедления времени (Вар-т 2) - Немного расширенный вариант
4. Форматы текстур и методы сжатия - Форматы текстур и методы сжатия
5. Свой Скайбокс - Как сделать скайбокс из панорамного фото-рендера)
STAM 28.03.2014, 12:35:04 пишет :
#1
Есть еще пара способов :)

Напишу, пожалуй, про них на выходных
NitrO 28.03.2014, 15:05:29 пишет :
#2
Напиши)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    SR-25 Sniper Rifle [Rifle Semi-Altomático]
    Resident Evil 4SR-25 Sniper Rifle [Rifle Semi-Altomático]
    MacMillan SEALS TAC300 [Деревянная винтовк]
    Resident Evil 4MacMillan SEALS TAC300 [Деревянная винтовк]
    M3 Super 90 [Riot Gun]
    Resident Evil 4M3 Super 90 [Riot Gun]
    Killer 7 HD V2
    Resident Evil 4Killer 7 HD V2