Статистика ( по source моделям ), шт.
Инструмент Clip — разрезание объектов
разрезание объектов
Просмотров : 1418 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 10:18:12 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Для начала давайте создадим простой прямоугольный брашик:
Теперь давайте попробуем просто разрезать браш между окнами на 2 части так,что б каждое окно стало отдельным брашем,сначала стрелочкой выделяем наш браш,далее выбираем на главном меню это
и рисуем на 2D виде линию,проходящую через наши окна,вот так
Та часть,которая выделена белым останется,а та,которая будет удалена имеет красный цвет.Менять части мы можем путем нажатия клавиш [Shift-X].Нам,как я уже сказал,надо сделать так,что бы эти 2 окна стали независимы друг от друга,для этого жмём [Shift-X] до тех пор,пока и правое и левое окно на 2D виде не станет белого цвета вот так
А потом просто жмём Enter и все,у нас так же 2 окна,но и теперь каждое окно находится на своём браше.Окно,кстати,здесь это простая текстура стены с окошком,а то вдруг кто-то запутается.
Похожие 1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 2. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 3. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было 4. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 5. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 6. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко! 7. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.