Статистика ( по source префабам ), шт.
Инструмент Clip — разрезание объектов
разрезание объектов
Просмотров : 1544 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 10:18:12 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Для начала давайте создадим простой прямоугольный брашик:
Теперь давайте попробуем просто разрезать браш между окнами на 2 части так,что б каждое окно стало отдельным брашем,сначала стрелочкой выделяем наш браш,далее выбираем на главном меню это
и рисуем на 2D виде линию,проходящую через наши окна,вот так
Та часть,которая выделена белым останется,а та,которая будет удалена имеет красный цвет.Менять части мы можем путем нажатия клавиш [Shift-X].Нам,как я уже сказал,надо сделать так,что бы эти 2 окна стали независимы друг от друга,для этого жмём [Shift-X] до тех пор,пока и правое и левое окно на 2D виде не станет белого цвета вот так
А потом просто жмём Enter и все,у нас так же 2 окна,но и теперь каждое окно находится на своём браше.Окно,кстати,здесь это простая текстура стены с окошком,а то вдруг кто-то запутается.
Похожие 1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 3. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 4. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 5. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 6. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 8. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию 9. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.