Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Wilson Chronicles - Demo ReleaseWilson Chronicles - Demo Release

Вы - майор Даррен Вилсон, работающий на Военный Отдел Исследований Black Mesa....

16/08/2010
FleshFlesh

Вы появляетесь в туалете заправочной. На улице ночь. Все достаточно мрачно и загадочно....

21/12/2009
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Картостроение


Объектов
всего : 68 / 68

← Ctrl Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая Ctrl →
BLENDER в BSP

BLENDER в BSP

Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor

NitrO
22.03.2026
0
400
0
Cubemaps

Cubemaps

Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения

Magamer
01.06.2011
0
5369
0
Displacement:  Sculpt

Displacement: Sculpt

Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор

KoR}I{iK
05.01.2015
0
1802
0
func_physbox  и  func_physbox_multi

func_physbox и func_physbox_multi

Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.

SlaY_61
10.01.2012
0
4264
0
NPC с подствольником SMG1

NPC с подствольником SMG1

В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере

SlaY_61
07.11.2011
0
4087
0
Vertex Manipulation — изменение формы объектов

Vertex Manipulation — изменение формы объектов

Один из любых инструментов профессиональных мапперов.

SlaY_61
19.06.2011
0
2446
1
Авиаудар

Авиаудар

Создание авиаудара в HL2

SlaY_61
07.11.2011
65
2695
0
Больше здоровья?!

Больше здоровья?!

Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)

NitrO
24.03.2014
0
1670
0
Вертикальные лестницы

Вертикальные лестницы

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...

SlaY_61
27.06.2011
0
2527
2
Вода

Вода

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга

SlaY_61
27.06.2011
70
3320
0
← Ctrl Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая Ctrl →
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    Портирование карты CS:GO в CS2
    Half-Life 2Портирование карты CS:GO в CS2
    Создание зеркала
    Half-Life 2Создание зеркала
    Displacement: Sculpt
    Half-Life 2Displacement:  Sculpt