Инструмент Clip — разрезание объектов
разрезание объектов
Views : 1450 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 10:18:12 AM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для начала давайте создадим простой прямоугольный брашик:
Теперь давайте попробуем просто разрезать браш между окнами на 2 части так,что б каждое окно стало отдельным брашем,сначала стрелочкой выделяем наш браш,далее выбираем на главном меню это
и рисуем на 2D виде линию,проходящую через наши окна,вот так
Та часть,которая выделена белым останется,а та,которая будет удалена имеет красный цвет.Менять части мы можем путем нажатия клавиш [Shift-X].Нам,как я уже сказал,надо сделать так,что бы эти 2 окна стали независимы друг от друга,для этого жмём [Shift-X] до тех пор,пока и правое и левое окно на 2D виде не станет белого цвета вот так
А потом просто жмём Enter и все,у нас так же 2 окна,но и теперь каждое окно находится на своём браше.Окно,кстати,здесь это простая текстура стены с окошком,а то вдруг кто-то запутается.
Similar 1. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 2. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 3. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 4. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
You cannot comment, because you are not logged-in.