Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life InvasionHalf-Life Invasion

Французская модификация...

4/08/2003
Experiment 04Experiment 04

The first three playable maps are ready now. I hope you will like it....

4/08/2019
Статистика ( общая по картам ), шт.

Для новичкой или нет . . .


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Настройка среды npc_antlion

Для новичкой или нет . . .


Автор / ы урока : Magamer
Просмотров : 1787 ( +1 )
Прислал / (а) : Magamer
Дата создания : 02.06.2011 5:55:14
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |
  1. Для самого начала делаем саму игровую зону. Выбираем для пола текстуру песка. Когда игровая зона сделана, начинаем расставлять ноды (Node).

  2. Для того чтоб Львы появлялись из под песка нам нужно расставить (info_node_hint). Сколько вы поставите хинт нодов, столько и будет точек появления Львов. Такой метод использован в сингловой карте Халф-Лайф2 (Coast).

  3. Когда расставили хинт ноды расставьте простые ноды (info_node). Но не переборщите с нодами. Когда ноды расставлены войдите в свойства каждого Хинт нода и впишыте такое: Hint: Antlion: Burrow Point Hint Group: Bpoint.

  4. Теперь создайте (npc_antlion_template_maker) и впишите вот такое: Name: respawn1 Start Disabled: Yes Num of NPC`s: 6 Name of template NPC: Antlion_clone Spawn on Hint Group: Bpoint И в вкладке Flags отмечаем только один флажок Infinite children. Если есть отмеченные другие флажки, то уберите их!!! Теперь скопируйте эту энтитю и расставьте над каждзым хинт нодом. Но не изменяйте имени в энтити!!!

  5. Теперь создайте Npc_antlion и впишыте такое. Name: Antlion_clone Start Burrowed: Yes И в вкладке Flags отметьте ТОЛЬКОТ эти флажки!!! Burrow when eluded Fall to ground Fade corpse Template NPC

  6. И наконец создаём энтитю (env_player_surface_trigger). Эта энтитя существует плоскостным триггером реагирующим на наступление игроком на любой материал заданный в его свойствах. Итак в нём пишем. Name: Surface_trigger1 Game Material to Watch: Sand. И в вкладке Outputs делаем так как на рисунке:скачивай



Похожие1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
2. Создание простой камеры - Камера...
SpaceStation13 28.06.2022, 16:37:36 пишет :
#1
А где качать то
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    cobweb_pack
    Half-Lifecobweb_pack
    G3 Battle Rifle (Unscoped)
    Counter-Strike Global OffensiveG3 Battle Rifle (Unscoped)
    Ingrid Mod Pack 2026
    Dead Or Alive 5 Last RoundIngrid Mod Pack 2026
    В премодерации
    В премодерации