Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Zombie Edition v 1.1Zombie Edition v 1.1

Мод о Хедкрабе...

21/06/2010
HypovolemiaHypovolemia

Hypovolemia...

15/05/2012
Stat ( models ), pcs.

Для новичкой или нет . . .


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Настройка среды npc_antlion

Для новичкой или нет . . .


Author/s of tutorial : Magamer
Views : 1338 ( +3 )
Uploader : Magamer
Created : 06/02/2011 5:55:14 AM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |
  1. Для самого начала делаем саму игровую зону. Выбираем для пола текстуру песка. Когда игровая зона сделана, начинаем расставлять ноды (Node).

  2. Для того чтоб Львы появлялись из под песка нам нужно расставить (info_node_hint). Сколько вы поставите хинт нодов, столько и будет точек появления Львов. Такой метод использован в сингловой карте Халф-Лайф2 (Coast).

  3. Когда расставили хинт ноды расставьте простые ноды (info_node). Но не переборщите с нодами. Когда ноды расставлены войдите в свойства каждого Хинт нода и впишыте такое: Hint: Antlion: Burrow Point Hint Group: Bpoint.

  4. Теперь создайте (npc_antlion_template_maker) и впишите вот такое: Name: respawn1 Start Disabled: Yes Num of NPC`s: 6 Name of template NPC: Antlion_clone Spawn on Hint Group: Bpoint И в вкладке Flags отмечаем только один флажок Infinite children. Если есть отмеченные другие флажки, то уберите их!!! Теперь скопируйте эту энтитю и расставьте над каждзым хинт нодом. Но не изменяйте имени в энтити!!!

  5. Теперь создайте Npc_antlion и впишыте такое. Name: Antlion_clone Start Burrowed: Yes И в вкладке Flags отметьте ТОЛЬКОТ эти флажки!!! Burrow when eluded Fall to ground Fade corpse Template NPC

  6. И наконец создаём энтитю (env_player_surface_trigger). Эта энтитя существует плоскостным триггером реагирующим на наступление игроком на любой материал заданный в его свойствах. Итак в нём пишем. Name: Surface_trigger1 Game Material to Watch: Sand. И в вкладке Outputs делаем так как на рисунке:скачивай



Similar1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
3. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
4. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
5. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
6. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
SpaceStation13 06/28/2022, 4:37:36 PM commented :
#1
А где качать то
You cannot comment, because you are not logged-in.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn