Регистрация - или - Войти
Doomed-LifeDoomed-Life

Злоключения человека из будущего...

27/10/2004
GoldenEye: SourceGoldenEye: Source

Бонд. Джеймс Бонд......

7/02/2009

Секрет создания успешной модификации на самом деле весьма прост: мод должен быть увлекательным, ни одна секунда игрового времени не должна раздражать или вгонять в скуку игрока. Если следовать этим правилам, получаются настоящие шедевры.


  • Описание
  • Скриншоты
  • Ссылка и установка

Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance

Секрет создания успешной модификации на самом деле весьма прост: мод должен быть увлекательным, ни одна секунда игрового времени не должна раздражать или вгонять в скуку игрока. Если следовать этим правилам, получаются настоящие шедевры.


Просмотров : 2394 ( +1 )
Скачиваний : 101
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 05.08.2011 13:25:53
Источник : http://www.mods-inside.ru
Рейтинг :
 ( 4.29 ) 
Поделиться :
Сведения
Разработчик / (и) : Magnar Jenssen
Сайт разработчика : http://www.magnarj.net/


Имеются следующие переводы : | русский |

Первая часть оказала на всю играющую публику неизгладимое впечатление – жалкие пятнадцать минут прохождения позволяли поставить это творение на один уровень с большинством творений из списка лучших модификаций прошлого года. А тот факт , что автор запланировал выпустить следующую часть, автоматически заносило её в список самых ожидаемых работ 2010 года.

Равно, как и в случае с Minerva: Metastasis, в архиве присутствует и первая карта, так что, если вы по какому-то нелепому стечению обстоятельств пропустили первую часть, то смело качайте сразу Chapter 2.

Автор, последовав примеру Адама Фостера, сделал прямое продолжение первой части, начинающееся ровно с того момента, где закончилась первая глава. Он не стал придумывать очередную порцию мозгодробительного сюжета (классическое и набившее оскомину «Фримен-разозлил-комбайнов-и-они-хотят-его-убить», понятное дело, рассматривать не будем), а вложил все свои силы в шлифовку геймплея и дизайна (хотя с этим, казалось бы, и в первой части всё было идеально). И в этом он преуспел – за тот небольшой промежуток времени, который занимает прохождение модификации (двадцать минут — ненамного больше, чем раньше), геймплейный ритм поменяется несколько раз: мы успеем и покататься на багги, и пострелять в комбайнов, и попасть в очередное «жутко-страшное-место-с-зомби», и даже «поболтать» с повстанцами на их же подпольной базе. Всё это великолепие прерывается простыми, но увлекательными головоломками, недурными кинематографичными сценками (у автора почти получилось переплюнуть сцену на вершине маяка из первой части!), и съёмкой скриншотов. Да-да, вторая часть, несмотря на некоторую смену антуража, остаётся источником пасторальных обоев на рабочий стол – ибо дизайн, как и прежде, находится на уровне как минимум равном Valve. Кроме того, локации логичны по своей структуре и пестрят тоннами мелких деталей, за что создателю мода можно и нужно крепко пожать руку: здесь нет ни одного лишнего предмета на уровне, здесь имеет смысл исследовать локацию на наличие спрятанных ящиков с припасами, здесь, в конце концов, мы увидим самый небанальную и живую базу повстанцев в модах.

Геймплей, как упоминалась выше, представляет собой сборную солянку из лучших элементов, что присутствовали в HL2 и эпизодах, что, впрочем, позволяет ему держать игрока в постоянном напряжении – все события пролетают перед глазами со скоростью сверхзвукового истребителя, и даже прошлогодний Eye of the Storm не мог похвастаться такой плотностью действия. Тасуя приевшиеся уже приёмы, автор умудряется создавать ощущение настоящей погони, а когда надо, он пугает игрока, и все эти это сделано с какой-то маниакальной любовью к предмету — если бы вторую главу Mission Imrobable засунули в Half-Life 2, никто бы не заметил разницы в качестве исполнения.

Про техническое исполнение и прочую мелочевку после такого описания игрового процесса и дизайна можно было бы и умолчать… Впрочем, скажем одно – всё это в Mission Improbable идеально. Конечно, мы понимаем, что абсолютного идеала достичь невозможно, но для в данном случае и озвучка, и дизайн, и скриптовые сцены (одна только сцена взрыва заправки чего стоит!) выполнены на высочайшем уровне.

Собственно, у модификации есть только один большой минус – продолжительность. Reverse Advance заканчивается так неожиданно, что после внезамного начала титров игрок ещё минут пять будет недоуменно смотреть на экран. Впрочем, это только вторая карта из обещанной трилогии, так что мы с нетерпением ждём развязки. Но одно мы можем сказать точно — Mission Improbable (что обе части вместе, что поодиночке) сейчас поставили жирную точку в истории одиночных модификаций, собранных исключительно из контента HL2 и эпизодов. Лучше могут быть только тотальные конверсии, которые, впрочем, выходить пока не торопятся.



Похожие1. ShantyTown - Постапокалипсический квест
2. Combine Destiny - Модификация о солдате альянса
3. Heart of Evil: Source - Порт замечательного мода!!
4. Portal 2 | Memories - Memories
5. Silent Escape - First Person Shooter
6. Project 25 - Project 25 is a single player episode, made by Filip Coulianos, with 30 minutes of playtime set in the Half-Life 2 universe. The episode is a part of my final year project to get a Bachelour of art. The goal is to create a unique single player experience while still keeping the episode true to the original. Voice acting is performed by Kelly Harrigan, Edwyn Tiong and Emelie Isacsson. Choreography, manuscript, story, level design, lighting and overall visuals are made by Filip Coulianos. All textures, props are made by Valve Corporation.
1. ( 33.1 Mb )
Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance
Установка модификаций для Half-Life 2

Модификации Source

В первую очередь стоит отметить, что многие модификации официально распространяются через Steam (например Synergy, Zombie Panic Source, Neotokyo и тд.) Установка модификаций из Steam'а не составляет труда. Просто необходимо нажать на кнопку 'установить'.

Итак, ты скачал архив с модом. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Для запуска некоторых модификаций нужен установленный Half-Life 2, для некоторых Half-Life 2: Episode One или Half-Life 2: Episode Two, а так же некоторые версии комплектов Source SDK Base. Старые версии Garry's Mod (9-11) требуют любую игру на движке Source.

Для установки, скажем, linux-версии мода, необходимо, чтобы в папке с модом были соответствующие библиотеки в папках cl_dlls и (или) dlls. Поэтому, далеко не все модификации заработают.

Если ты скачал мод в виде инсталлятора или в виде простого архива, то необходимо будет выбрать путь к установке:

  • Steam-версия gamer-lab.com : D:\Steam\SteamApps\sourcemods\
  • Steam-версия gamer-lab.com : ~/home/user/.steam/steam/SteamApps/sourcemods/
  • Steam-версия gamer-lab.com : /Users/Пользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/sourcemods/
  • non-Steam gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com : Путь_до_папки_с_\Half-Life2\

После этого должна появится папка с устанавливаемым модом.

gamer-lab.com

Если ты пользуешься Steam-версией Half-Life 2 и в момент установки у тебя был запущен Steam, то будет необходимо его перезапустить, дабы мод появился в библиотеке.

После данных операций у тебя в списке игр Steam должна появиться модификация.

gamer-lab.com

Если же ты пользуешься non-steam-версией Half-Life 2, то необходимо создать ярлык на рабочем столе (или же запустить через командную строку) со следующем содержанием:

gamer-lab.com

  • Steam-версия gamer-lab.com : D:\Steam\SteamApps\common\Half-Life 2\hl2.exe -game НАЗВАНИЕ_МОДА
  • Steam-версия gamer-lab.com : ~/home/user/.steam/steam/SteamApps/common/Half-Life 2/hl2 -game НАЗВАНИЕ_МОДА
  • Steam-версия gamer-lab.com : /Users/Пользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Half-Life 2/hl2 -game НАЗВАНИЕ_МОДА
  • non-Steam gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com : Путь_до_папки_с_\Half-Life2\hl2.exe -game НАЗВАНИЕ_МОДА

 

Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Ashley Graham (RE4)
    Resident Evil 6Ashley Graham (RE4)
    Miscellaneous Pack #2
    Counter-Strike Global OffensiveMiscellaneous Pack #2
    Gunslinger
    Counter-Strike Global OffensiveGunslinger
    Juri as Widowmaker (OW)
    Street Fighter VJuri as Widowmaker (OW)

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.64871 секунд