Статистика ( общая по пакам ), шт.
|
Главная
|
|
|
Объектов всего : 4 / 4 новых : 4 / 4 |
GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 17:47:100 2589 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 17:28:420 2049 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Как поместить звуковые файлы на карту Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:47:150 3396 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:43:190 5699 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:24:450 4034 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Учебники offline версия сайта Добавил: MAM6A11.12.2010 | 13:55:29347 3155 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Программы»Картостроение Фаил настройки для VHE Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 13:28:102669 3666 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Программы»Разное Программа вытаскивает wad файлы из любой карты (bsp). Русский интерфейс. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 13:25:421023 4092 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Введение в работу с редакторами В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 12:44:130 11436 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Разные модели»Здания и сооружения»Двери Двери Добавил: Z-O-M-B-I-E11.12.2010 | 8:27:3584 1111
|