Статистика ( общая по програмам ), шт.
Аддон для Blender, позволяющий импортировать карты, модели, материалы и текстуры движка Source 1
Plumber
Аддон для Blender, позволяющий импортировать карты, модели, материалы и текстуры движка Source 1
Этот аддон позволяет импортировать в Blender полные карты CS:GO, TF2, CS:S или других игр Source 1. Игры Source 2, такие как CS2, не поддерживаются. Импортированные карты имеют точные материалы и наложения, а также правильно расположенные объекты и источники света. Скайбоксы преобразуются в формат, совместимый с Blender, и 3D-скайбоксы легко трансформируются в правильное положение и масштаб с минимальным участием пользователя. Не требуется ручное извлечение игровых файлов, а установленные игры Source в Steam обнаруживаются автоматически. Вам нужно просто выбрать нужную игру и начать импорт.
VIDEO
Поддерживаются следующие типы файлов: .vmf, .mdl, .vmt и .vtf.
Карты (.vmf)
Поддерживаются
Кисти
Смещения
Альфа-канал вершин для смешанных материалов (импортируется как цвет вершины)
Наложения
Реквизит
Положение, вращение, масштаб
Анимации
Цвет реквизита (импортируется как цвет объекта)
Материалы
Свет
Точечные источники света
Прожекторы
Освещение окружающей среды
Положение, вращение
Приблизительная яркость
Цвет света
Камера неба
Положение, масштаб
Другие неподдерживаемые объекты могут быть импортированы как пустые объекты
Положение, вращение, масштаб
Неподдерживаемые объекты
Скины реквизита
Вторичная UV-карта реквизита (только CSGO)
Информационные декали
Веревки
Кубические карты
Объекты, связанные со звуком
Игровые объекты (например, здоровье в TF2)
Другие объекты, не упомянутые в разделе «Поддерживаются»
Модели (.mdl)
Поддерживаются
Версия MDL 44-49 (большинство, если не все, Source1) модели)
Сетки
Вершины
Грани
Нормали
Весы костей
Кости
Встроенные анимации
Зацикленные анимации (импортированы с помощью модификатора Cyclic в Blender)
Материалы
Неподдерживаемые
Внешние анимации (.ani файлы)
Анимация Flex (ключевые фигуры)
Скины моделей
Вторичная UV-карта (только для CSGO)
Материалы (.vmt)
Поддерживает специальные типы
Некоторые материалы обрабатываются специальными обработчиками, которые поддерживают следующие параметры:
Вода, включается параметром %compilewater
$normalmap
$bumptransform
$fogenable
$fogcolor
Материал Nodraw (невидимый), включается любым из следующих параметров this:
%compilenodraw
%compileinvisible
%compilehint
%compileskip
%compilesky
%compile2dsky
%compiletrigger
%compileorigin
%compilefog
%compilenpcclip
%compileplayerclip
%compiledroneclip
%compilegrenadeclip
%compileclip
$no_draw
Поддерживаемые параметры
Большинство шейдеров обрабатываются с помощью универсального обработчика, который поддерживает параметры шейдеров VerteLitGeneric, LightmappedGeneric, UnlitGeneric, WorldVertexTransition, Lightmapped_4WayBlend и Character, а также работает с большинством других шейдеров.
$addbumpmaps
$allowalphatocoverage
$allowdiffusemodulation
$alpha
$alphatest
$alphatestreference
$basealphaenvmapmask
$basealphaenvmask
$basemapalphaphongmapmask
$basemapluminancephongmapmask
$basetexture
$basetexture2
$basetexturetransform
$basetexturetransform2
$blendmasktransform
$blendmodulatetexture
$blendtintbybasealpha
$bumpdetailscale1
$bumpdetailscale2
$bumpmap
$bumpmap2
$bumptransform
$bumptransform2
$color
$color2
$decal
$detail
$detail2
$detailblendfactor
$detailblendfactor2
$detailblendmode 0 или 10, другие режимы неподдерживаемые
$detailscale
$detailscale2
$detailtexturetransform
$detailtexturetransform2
$envmap
$envmapintintmasktexture
$envmapmask
$envmapmasktransform
$envmaptint
$masks1 (только phong и metalness)
$metalness
$nocull
$normalmapalphaenvmapmask
$notint
$phong
$phongalbedotint
$phongexponent
$phongexponent2
$phongexponenttexture
$phongexponenttexture2
$selfillum
$selfillum_envmapmask_alpha
$selfillummask
$ssbump
$tintmasktexture
$tintmasktexture
$translucent
$vertexalpha
$vertexcolor
%compilenolight
Неподдерживаемые шейдеры
DecalModulate
EyeRefract
Другие специальные шейдеры, большинство вероятно
Текстуры (.vtf)
Поддерживается импорт однокадровых текстур.
Многокадровые текстуры и объемные текстуры не поддерживаются.
Похожие 1. Tool Compiller Pro - Инструмент для облегчения компиляции карты. 2. CSM SourceSDK SP4 - Обновление (Service Pack 4) нашумевшего REVOLUTiON CSM SourceSDK. 3. Обновления для Ultimate Source SDK - Обновления для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A 4. PackBSP - Программа вшивает или вытаскивает из карты модели, текстуры и т. д.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.