Stat overall size ( ALL )
Цвет HUD
Цвет HUD
Following translations are available : |
russian |
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000
#define RGB_YELLOWISH 0x000000FF
Это очень легко. Например : 0x00 ето просто так и остается.А остальные цифры ето сам цвет только в коде который можно узнать из любой програмы по Веб дизайну : 00FF40 - это зелёный.
Короче говоря вам надо поменять
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000
#define RGB_YELLOWISH 0x0000FF40
#define RGB_ИМЯ_ЦВЕТА 0x00Самцвет
#define RGB_WHITISH 0x00FFFFFF // 255, 255, 255
Далее юзаем поиск, ищем например RGB_YELLOWISH и заменаем его на наш RGB_WHITEISH. Вот и всё в игре те надписи где вы меняли дефайны будут белого цвета.
З.Ы. Белый цвет, это цвет универсал, под него можно делать цветные спрайты.
Similar 1. Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему не нравилось, что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо. 2. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать. 3. Подбираемый фонарик v 2.5 - Подбираемый фонарик v 2.5 4. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются. 5. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым. 6. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp 7. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах 8. субтитры из паранойи - субтитры из паранойи. 9. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
You cannot comment, because you are not logged-in.