Stat ( goldsrc mods ), pcs.
Цвет HUD
Цвет HUD
Following translations are available : |
russian |
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000
#define RGB_YELLOWISH 0x000000FF
Это очень легко. Например : 0x00 ето просто так и остается.А остальные цифры ето сам цвет только в коде который можно узнать из любой програмы по Веб дизайну : 00FF40 - это зелёный.
Короче говоря вам надо поменять
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000
#define RGB_YELLOWISH 0x0000FF40
#define RGB_ИМЯ_ЦВЕТА 0x00Самцвет
#define RGB_WHITISH 0x00FFFFFF // 255, 255, 255
Далее юзаем поиск, ищем например RGB_YELLOWISH и заменаем его на наш RGB_WHITEISH. Вот и всё в игре те надписи где вы меняли дефайны будут белого цвета.
З.Ы. Белый цвет, это цвет универсал, под него можно делать цветные спрайты.
Similar 1. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего... 2. Спрыгивающий Headcrab - Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life 3. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии 4. Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? 5. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука. 6. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
You cannot comment, because you are not logged-in.