Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Fortress ForeverFortress Forever

Ремейк классического сетевого мода Team Fortress для Half-Life...

13/09/2007
Half-Life 2: Socialist TensionHalf-Life 2: Socialist Tension

Брина устранить непросто......

13/09/2006
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Моя первая статья


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать вортигонта из HL1 другом

Моя первая статья


Автор / ы урока : Jendr
Просмотров : 3110 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Jendr
Дата создания : 26.08.2011 16:15:40
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Я уверен были такие люди которые хотели сделать ворта HL1 другом а не врагом. В этой статье я вам объясню как это сделать.

Открываем islave.cpp

Ищем return CLASS_ALIEN_MILITARY; и заменяем код на return CLASS_PLAYER_ALLY; Всё готово вортигонт ваш друг и он не атакует учёных и охрану зато теперь будет атаковать хедкрабов и прочих инопланетян и военных!



Похожие1. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего...
2. Исходный код ножа - weapon_knife (Нож) с двумя режимами атаки: Slash и Stab.
3. Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему не нравилось, что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо.
4. учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии
5. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
6. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
7. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
8. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
9. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
megarus98 06.12.2011, 15:13:15 пишет :
#1
А где находиться islave.cpp??
nuke_guy 03.02.2012, 16:35:13 пишет :
#2
это и так каждый знает (из продвинутых)
sv_brain=off 27.10.2013, 12:58:33 пишет :
#3
Чувак реально, скажи, где этот islave.cpp не нашел у себя в valve :(
Маппер17 08.12.2018, 14:33:52 пишет :
#4
B SDK надо искать.
Makishima 23.01.2020, 14:24:43 пишет :
#5
@
Маппер17 в каком именно сдк?
Makishima 23.01.2020, 14:28:35 пишет :
#6
Я вот ничего не понимаю,сделал как сказал автор и ничего,ворты продолжают меня атаковать.. Может я не правильно сделал что-то?
Makishima 23.01.2020, 14:42:51 пишет :
#7
https://gamer-lab.com/rus/files_goldsrc/SingleSource скачал у вас исходные файлы, папку sigle-player source закинул в stem common, в islave поменял исходный код с return CLASS_ALIEN_MILITARY а return CLASS_PLAYER_ALLY сохранил,но ворты продолжают меня аттаковать
***FantoM*** 24.01.2020, 1:22:39 пишет :
#8
@Makishima
Ты скомпилировать не забыл?
nikkyhika 31.08.2024, 17:43:35 пишет :
#9
Для всех коментаторов - скачайте half-life sdk 2.4
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    "CSGO PAX 2011" MOD for CSGO
    Counter-Strike Global Offensive
    KAYF-LIFE: Complete Edition
    Half-Life 2KAYF-LIFE: Complete Edition
    METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    Mass Effect 2METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    PawnHighLight v. 1.1
    Unreal Tournament 99PawnHighLight v. 1.1