Статистика ( по комментариям ), шт.
Как сделать вортигонта из HL1 другом
Моя первая статья
Автор / ы урока : Jendr Просмотров : 2580 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Jendr Дата создания : 26.08.2011 16:15:40 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Я уверен были такие люди которые хотели сделать ворта HL1 другом а не врагом.
В этой статье я вам объясню как это сделать.
Ищем return CLASS_ALIEN_MILITARY;
и заменяем код на return CLASS_PLAYER_ALLY;
Всё готово вортигонт ваш друг и он не атакует учёных и охрану зато теперь будет атаковать хедкрабов и прочих инопланетян и военных!
Похожие 1. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре 2. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл. 3. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян. 4. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++ 5. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать? 6. Создание кооперативного прохождения - Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив. 7. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
#1 А где находиться islave.cpp??
#2 это и так каждый знает (из продвинутых)
#3 Чувак реально, скажи, где этот islave.cpp не нашел у себя в valve :(
#5 @ Маппер17 в каком именно сдк?
#6 Я вот ничего не понимаю,сделал как сказал автор и ничего,ворты продолжают меня атаковать.. Может я не правильно сделал что-то?
#7 https://gamer-lab.com/rus/files_goldsrc/SingleSource скачал у вас исходные файлы, папку sigle-player source закинул в stem common, в islave поменял исходный код с return CLASS_ALIEN_MILITARY а return CLASS_PLAYER_ALLY сохранил,но ворты продолжают меня аттаковать
#8 @Makishima Ты скомпилировать не забыл?
#9 Для всех коментаторов - скачайте half-life sdk 2.4
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.