Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Black DeathBlack Death

История чёрного оперативника Джеймса Берниера...

20/10/2004
ComatoseComatose

Модификация очень короткая и запланирована, как эпизодическая. Перед вами – первая часть с двумя концовками. Сюжет начин...

4/02/2011
Статистика ( по goldsrc моделям ), шт.

Моя первая статья


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать вортигонта из HL1 другом

Моя первая статья


Автор / ы урока : Jendr
Просмотров : 2684 ( +7 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Jendr
Дата создания : 26.08.2011 16:15:40
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Я уверен были такие люди которые хотели сделать ворта HL1 другом а не врагом. В этой статье я вам объясню как это сделать.

Открываем islave.cpp

Ищем return CLASS_ALIEN_MILITARY; и заменяем код на return CLASS_PLAYER_ALLY; Всё готово вортигонт ваш друг и он не атакует учёных и охрану зато теперь будет атаковать хедкрабов и прочих инопланетян и военных!



Похожие1. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
2. Подбираемый фонарик v 2.5 - Подбираемый фонарик v 2.5
3. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
4. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
megarus98 06.12.2011, 15:13:15 пишет :
#1
А где находиться islave.cpp??
nuke_guy 03.02.2012, 16:35:13 пишет :
#2
это и так каждый знает (из продвинутых)
sv_brain=off 27.10.2013, 12:58:33 пишет :
#3
Чувак реально, скажи, где этот islave.cpp не нашел у себя в valve :(
Маппер17 08.12.2018, 14:33:52 пишет :
#4
B SDK надо искать.
Makishima 23.01.2020, 14:24:43 пишет :
#5
@
Маппер17 в каком именно сдк?
Makishima 23.01.2020, 14:28:35 пишет :
#6
Я вот ничего не понимаю,сделал как сказал автор и ничего,ворты продолжают меня атаковать.. Может я не правильно сделал что-то?
Makishima 23.01.2020, 14:42:51 пишет :
#7
https://gamer-lab.com/rus/files_goldsrc/SingleSource скачал у вас исходные файлы, папку sigle-player source закинул в stem common, в islave поменял исходный код с return CLASS_ALIEN_MILITARY а return CLASS_PLAYER_ALLY сохранил,но ворты продолжают меня аттаковать
***FantoM*** 24.01.2020, 1:22:39 пишет :
#8
@Makishima
Ты скомпилировать не забыл?
nikkyhika 31.08.2024, 17:43:35 пишет :
#9
Для всех коментаторов - скачайте half-life sdk 2.4
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    Resident Evil 4A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Resident Evil 4A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    Resident Evil 4Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    AtmaSphere (Раздача в Steam)
    AtmaSphere (Раздача в Steam)