Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Half-Life 1: Ray Traced 1.0.5aHalf-Life 1: Ray Traced 1.0.5a

Мод, который улучшает графику Half-Life с помощью технологии трассировки лучей....

24/02/2023
CremationCremation

кремация - это русский мод, восстанавливающий оригинальный сюжет игры half-life 2, описанный в книге Raising the Bar....

24/02/2015
Stat overall size ( ALL )

список важных размеров в Half-Life


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Размеры в Half-Life

список важных размеров в Half-Life


Views : 3449 ( +1 )
Uploader : SlaY_61
Created : 12/11/2010 10:16:46 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Ниже приведен список важных размеров в Half-Life.

Максимальная высота объектов, на которую игрок может взойти без прыжка: Стоя: 18 юнитов В присяде: 18 юнитов Минимальная высота объектов над землей, которая необходима для того, чтобы игрок смог пройти под ними: Стоя: 73 юнита В присяде: 37 юнитов Минимальная дистанция между объектами, которая необходима, чтобы игрок мог пройти между ними: Дистанция: 33 юнита Максимальная высота объектов, на которую игрок может запрыгнуть: С прыжка стоя: 44 юнита В прыжке из присяда: 44 юнита В прыжке с присядом: 62 юнита Максимальное расстояние между двумя объектами одинаковой высоты, на которое может прыгнуть игрок: В прыжке из присяда: 99 юнитов В прыжке при ходьбе: 109 юнитов В прыжке с разгона: 239 юнитов В прыжке с разгона с присядом: 259 юнитов Вот и все! Используйте полученную информацию с умом на ваших картах.



Similar1. Первая карта - В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д.
2. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )
3. Звук на карте - Как поместить звуковые файлы на карту
4. Поезда и иллюзия бесконечного движя - Начнём с объяснения что это такое
5. Создание земли и холмов. - Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!
6. Размеренные размеры - Любой художник, архитектор или мап-дизайнер, начиная работу над своим произведением всегда думает о пропорциях изображаемого объекта ...
7. Первые шаги на пути к картостроению - И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...
8. Метод борьбы с ошибкой утечки - Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры
9. Создание сценария - Урок по созданию сценария для начинающих
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE