Stat ( goldsrc prefabs ), pcs.
список важных размеров в Half-Life
Размеры в Half-Life
список важных размеров в Half-Life
Views : 3182 ( +2 ) Uploader : SlaY_61 Created : 12/11/2010 10:16:46 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Ниже приведен список важных размеров в Half-Life.
Максимальная высота объектов, на которую игрок может взойти без прыжка:
Стоя: 18 юнитов
В присяде: 18 юнитов
Минимальная высота объектов над землей, которая необходима для того, чтобы игрок смог пройти под ними:
Стоя: 73 юнита
В присяде: 37 юнитов
Минимальная дистанция между объектами, которая необходима, чтобы игрок мог пройти между ними:
Дистанция: 33 юнита
Максимальная высота объектов, на которую игрок может запрыгнуть:
С прыжка стоя: 44 юнита
В прыжке из присяда: 44 юнита
В прыжке с присядом: 62 юнита
Максимальное расстояние между двумя объектами одинаковой высоты, на которое может прыгнуть игрок:
В прыжке из присяда: 99 юнитов
В прыжке при ходьбе: 109 юнитов
В прыжке с разгона: 239 юнитов
В прыжке с разгона с присядом: 259 юнитов
Вот и все! Используйте полученную информацию с умом на ваших картах.
Similar 1. Звук на карте - Как поместить звуковые файлы на карту 2. Двери - Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие... 3. Создание - Техника может быть любой: танки, броневики, грузовики, автобусы и тд... 4. Как создать водопад - В этой статье я расскажу вам, как сделать водопад на вашей карте и сделать его как можно реальнее. 5. multisource и глобальные переменные - Как же функционирует Мультисорс? Первым делом, он создаёт себе список всех энтить, нацеленных на него. Каждой энтите в этом списке он проставляет в соответствие некий мнимый статус, который может принимать такие же значения, как и обычный статус — ON или OFF. Изначально все мнимые статусы выключены. 6. Метод борьбы с ошибкой утечки - Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры 7. Создание сценария - Урок по созданию сценария для начинающих 8. Загадка размера юнита. Реалмаппинг - Небольшое такое исследование 9. Говорящие NPC - Сегодня мы с Вами заставим NPC говорить, они же не все немые как Гордон
You cannot comment, because you are not logged-in.