список важных размеров в Half-Life
Размеры в Half-Life
список важных размеров в Half-Life
Views : 3315 ( +1 ) Uploader : SlaY_61 Created : 12/11/2010 10:16:46 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Ниже приведен список важных размеров в Half-Life.
Максимальная высота объектов, на которую игрок может взойти без прыжка:
Стоя: 18 юнитов
В присяде: 18 юнитов
Минимальная высота объектов над землей, которая необходима для того, чтобы игрок смог пройти под ними:
Стоя: 73 юнита
В присяде: 37 юнитов
Минимальная дистанция между объектами, которая необходима, чтобы игрок мог пройти между ними:
Дистанция: 33 юнита
Максимальная высота объектов, на которую игрок может запрыгнуть:
С прыжка стоя: 44 юнита
В прыжке из присяда: 44 юнита
В прыжке с присядом: 62 юнита
Максимальное расстояние между двумя объектами одинаковой высоты, на которое может прыгнуть игрок:
В прыжке из присяда: 99 юнитов
В прыжке при ходьбе: 109 юнитов
В прыжке с разгона: 239 юнитов
В прыжке с разгона с присядом: 259 юнитов
Вот и все! Используйте полученную информацию с умом на ваших картах.
Similar 1. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) 2. Создание лестниц на карте. - Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder... 3. Создание - Техника может быть любой: танки, броневики, грузовики, автобусы и тд... 4. Озвучивание текстур - Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt... 5. Поезда и иллюзия бесконечного движя - Начнём с объяснения что это такое 6. Размеренные размеры - Любой художник, архитектор или мап-дизайнер, начиная работу над своим произведением всегда думает о пропорциях изображаемого объекта ... 7. Загадка размера юнита. Реалмаппинг - Небольшое такое исследование 8. Кнопка - Всё о кнопках.
You cannot comment, because you are not logged-in.