Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Malevolence Part IMalevolence Part I

Небольшой мод с хорошей архитектурой уровней...

17/06/2004
Portal: Epic EditionPortal: Epic Edition

is widely regarded as one of the most Epic mods to ever hit ModDB and the Portal community as a whole, featuring the ico...

17/06/2020
Stat ( maps ), pcs.

список важных размеров в Half-Life


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Размеры в Half-Life

список важных размеров в Half-Life


Views : 3542 ( +1 )
Uploader : SlaY_61
Created : 12/11/2010 10:16:46 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Ниже приведен список важных размеров в Half-Life.

Максимальная высота объектов, на которую игрок может взойти без прыжка: Стоя: 18 юнитов В присяде: 18 юнитов Минимальная высота объектов над землей, которая необходима для того, чтобы игрок смог пройти под ними: Стоя: 73 юнита В присяде: 37 юнитов Минимальная дистанция между объектами, которая необходима, чтобы игрок мог пройти между ними: Дистанция: 33 юнита Максимальная высота объектов, на которую игрок может запрыгнуть: С прыжка стоя: 44 юнита В прыжке из присяда: 44 юнита В прыжке с присядом: 62 юнита Максимальное расстояние между двумя объектами одинаковой высоты, на которое может прыгнуть игрок: В прыжке из присяда: 99 юнитов В прыжке при ходьбе: 109 юнитов В прыжке с разгона: 239 юнитов В прыжке с разгона с присядом: 259 юнитов Вот и все! Используйте полученную информацию с умом на ваших картах.



Similar1. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )
2. Гром и молния - Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит.
3. Ночь на карте. - Многие задают вопрос
4. Озвучивание текстур - Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt...
5. Строим дерево. - Сегодня мы начнем учиться делать лес по-настоящему.
6. Как создать водопад - В этой статье я расскажу вам, как сделать водопад на вашей карте и сделать его как можно реальнее.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Bomb Site
    Counter-Strike 1.6Bomb Site
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Pekkaniska
    Half-LifePekkaniska