Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Codename CURECodename CURE

First Person Shooter...

1/10/2013
RexauraRexaura

Puzzle Compilation...

20/01/2012
Статистика ( общая по картам ), шт.

Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Сдвигающиеся двери

Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.


Просмотров : 1526 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:32:55
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создаём браш,который будет дверью,оправляем в енити,где выбираем func_door.Это,собственно,и есть та функция,которая отвечает за сдвигающиеся двери.Параметров в ней предостаточно,поэтому рекомендую их в процессе изучить.Главный парамерт - это сторона,В которую будет идти сдвиг.Определяется пунктом "Move Dirrection"

1651529327.door1.jpg



Похожие1. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
3. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
4. Создание простой камеры - Камера...
5. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox