Статистика ( по goldsrc исходникам карт ), шт.
Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Сдвигающиеся двери
Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Просмотров : 1376 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:32:55 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создаём браш,который будет дверью,оправляем в енити,где выбираем func_door.Это,собственно,и есть та функция,которая отвечает за сдвигающиеся двери.Параметров в ней предостаточно,поэтому рекомендую их в процессе изучить.Главный парамерт - это сторона,В которую будет идти сдвиг.Определяется пунктом "Move Dirrection"
Похожие 1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь 2. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 3. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 4. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 5. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию 6. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.