Статистика ( общая по модам ), шт.
Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Сдвигающиеся двери
Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Просмотров : 1512 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:32:55 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создаём браш,который будет дверью,оправляем в енити,где выбираем func_door.Это,собственно,и есть та функция,которая отвечает за сдвигающиеся двери.Параметров в ней предостаточно,поэтому рекомендую их в процессе изучить.Главный парамерт - это сторона,В которую будет идти сдвиг.Определяется пунктом "Move Dirrection"
Похожие 1. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 3. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 4. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 5. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 6. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 8. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.