Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Clone BanditsClone Bandits

Ты клон. Твои товарищи по команде являются клонами. Твои враги тоже клоны. Поэтому, тебе придётся поубивать их...

5/06/2004
Статистика ( по source картам ), шт.

Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Сдвигающиеся двери

Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.


Просмотров : 1549 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:32:55
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создаём браш,который будет дверью,оправляем в енити,где выбираем func_door.Это,собственно,и есть та функция,которая отвечает за сдвигающиеся двери.Параметров в ней предостаточно,поэтому рекомендую их в процессе изучить.Главный парамерт - это сторона,В которую будет идти сдвиг.Определяется пунктом "Move Dirrection"

1651529327.door1.jpg



Похожие1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
3. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
4. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
5. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
6. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
7. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Pekkaniska
    Half-LifePekkaniska
    Plumber
    Half-Life 2Plumber