Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( по goldsrc плагинам ), шт.

Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Сдвигающиеся двери

Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.


Просмотров : 1366 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:32:55
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создаём браш,который будет дверью,оправляем в енити,где выбираем func_door.Это,собственно,и есть та функция,которая отвечает за сдвигающиеся двери.Параметров в ней предостаточно,поэтому рекомендую их в процессе изучить.Главный парамерт - это сторона,В которую будет идти сдвиг.Определяется пунктом "Move Dirrection"

1651529327.door1.jpg



Похожие1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения
3. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
4. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.
5. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
6. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
7. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
8. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках
9. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn