Статистика ( по goldsrc префабам ), шт.
Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Сдвигающиеся двери
Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Просмотров : 1410 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:32:55 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создаём браш,который будет дверью,оправляем в енити,где выбираем func_door.Это,собственно,и есть та функция,которая отвечает за сдвигающиеся двери.Параметров в ней предостаточно,поэтому рекомендую их в процессе изучить.Главный парамерт - это сторона,В которую будет идти сдвиг.Определяется пунктом "Move Dirrection"
Похожие 1. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 2. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 3. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах 4. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 5. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 6. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts 7. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 8. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.