Статистика ( общая по моделям ), шт.
Скользкая поверхность
Скользкая поверхность
Просмотров : 1563 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:01:56 Источник : http://www.virtes.ru... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Для начала взглянем на скрин
На нём есть:
А- горка
Б- Триггер
Вам необходимо сделать что-то похожее)У меня триггер такой формы потому что мне так удобнее)
Так вот,выделяем триггер и отправляем в энтити,где выбираем trigger_push.
В его параметрах необходимо указать:
Push direction : up
Speed of push : (ставим в зависимости от угла наклона )например 100
Так же нужно отметить флаг "Everything"
Похожие 1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 4. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 5. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 6. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.