Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Gunman ChroniclesGunman Chronicles

Gunman («Стрелки») - это некое спецподразделение, бойцы которого были некогда посланий разбираться с внезапным исчезнове...

20/11/2000
Fast dazeFast daze

Быстрое оцепенение разработано Жаном "XBLAH" Кнаппом для 72-го экспериментального испытания RTSL Lambda Cup....

15/10/2018
Статистика по очкам ( Общая )

Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание отверстий при помощи Carve

Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.


Просмотров : 1566 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 10:32:03
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. Почему «в общем-то»? Просто профессиональные мапперы создают все отверстия при помощи инструмента Vertex Manipulation, т.е. они подгоняют вершины рядом стоящих брашей, чтобы они создавали отверстие. В таком случае Вы точно избежите проблем с плохой состыковкой брашей, которая возможна при использовании Carve. Но раз функцию Carve ни кто не запрещал, то с ее помощью можно создавать окна, дверные проемы, проходы и тому подобные вещи. Сейчас мы с ней разберёмся на примере создания окна,которое на этот раз будем в стене.Для начала создадим тупо стену,обычный браш,окрашенный в текстуру стены (wall):

2297141518.20.jpg

Далее в этой стене создаём браш,который и будет стеклом,прошу обратить внимание на то,что браш необходимо создать такой же ширины как стена,или больше,и выглядеть это будет так:

1532917759.21.jpg

Теперь стрелочкой выбираем только что созданный браш,который будет выполнять роль окна и жмём Tools<<Carve и сразу же видим,что наша стена разделилась на несколько частей,каждая из которых примыкает к окну:

3368059167.22.jpg

Все,отверстие готово,теперь просто отрегулируйте толщину стекла и все.

2533382406.23.jpg


Похожие1. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
2. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
3. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
4. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
5. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию
6. Карта на ножах - Создание карты на ножах
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox