Статистика ( по goldsrc исходникам модов ), шт.
в этой статье мы научимся ставить двери.
Создание обычных дверей
в этой статье мы научимся ставить двери.
Просмотров : 1214 ( +2 ) Скачиваний : 3 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:35:44 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Итак,в этой статеечке мы научимся ставить дверки.Сначала скачайке файл-конфиг для хаммера с нашего сайта.
После этого надо ходить сюда,удалять старый конфиг и ставить скачанный(удаляем там где game data files)
В принципе новый конфиг можно использовать как основной.
Далее перезагружаем хаммер и вставляем на место двери prop_door_roating ,появляеться дверь,если нам надо другую,то в свойствах надо выбрать нужную модель(у стандартной двери около 11 скинов,которые так же нужно не забывать просматривать)…
Похожие 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 3. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. 4. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 5. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 6. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 7. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 8. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 9. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.