Статистика ( по комментариям ), шт.
в этой статье мы научимся ставить двери.
Создание обычных дверей
в этой статье мы научимся ставить двери.
Просмотров : 1362 ( +2 ) Скачиваний : 3 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:35:44 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Итак,в этой статеечке мы научимся ставить дверки.Сначала скачайке файл-конфиг для хаммера с нашего сайта.
После этого надо ходить сюда,удалять старый конфиг и ставить скачанный(удаляем там где game data files)
В принципе новый конфиг можно использовать как основной.
Далее перезагружаем хаммер и вставляем на место двери prop_door_roating ,появляеться дверь,если нам надо другую,то в свойствах надо выбрать нужную модель(у стандартной двери около 11 скинов,которые так же нужно не забывать просматривать)…
Похожие 1. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 2. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 3. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 4. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 5. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 6. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку. 7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 8. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100) 9. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.