Статистика по очкам ( Общая )
Делаем телепорт, это очень легко!
Делаем простой телепорт
Делаем телепорт, это очень легко!
Просмотров : 1513 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Чипиздрик Дата создания : 08.11.2013 17:54:56 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Короче, ставим сначала браш любого размера в текстуре trigger . Потом нажимайте на браш и зажимайте Ctrl+T , далее ищите trigger_teleport .
Теперь ставим Entities : название энтити - info_teleport_destination . Ставим info_teleport_destination туда, куда вы будете телепортироватьтся.
Дальше нажимайте на зеленого чела, потом в графу Name ставьте имя, например tele_chel , после чего нажимаем на наш телепорт и дальше жмём на графу Remote Destination , попутно прописав в эту графу tele_chel .
И все - наш телепорт готов! Вам остается зайти в игру, заходите в телепорт - и вуаля! Вы телепортировались!
Похожие 1. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 3. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts 4. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.