Статистика ( по source моделям ), шт.
Делаем телепорт, это очень легко!
Делаем простой телепорт
Делаем телепорт, это очень легко!
Просмотров : 1550 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Чипиздрик Дата создания : 08.11.2013 17:54:56 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Короче, ставим сначала браш любого размера в текстуре trigger . Потом нажимайте на браш и зажимайте Ctrl+T , далее ищите trigger_teleport .
Теперь ставим Entities : название энтити - info_teleport_destination . Ставим info_teleport_destination туда, куда вы будете телепортироватьтся.
Дальше нажимайте на зеленого чела, потом в графу Name ставьте имя, например tele_chel , после чего нажимаем на наш телепорт и дальше жмём на графу Remote Destination , попутно прописав в эту графу tele_chel .
И все - наш телепорт готов! Вам остается зайти в игру, заходите в телепорт - и вуаля! Вы телепортировались!
Похожие 1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 4. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность 5. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 6. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 7. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 8. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 9. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.