Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Nuclear WinterNuclear Winter

Продолжение Opposing Force...

15/07/2002
Статистика ( по source моделям ), шт.

Делаем телепорт, это очень легко!


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Делаем простой телепорт

Делаем телепорт, это очень легко!


Просмотров : 1550 ( +3 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Чипиздрик
Дата создания : 08.11.2013 17:54:56
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Короче, ставим сначала браш любого размера в текстуре trigger. Потом нажимайте на браш и зажимайте Ctrl+T, далее ищите trigger_teleport.

Теперь ставим Entities: название энтити - info_teleport_destination. Ставим info_teleport_destination туда, куда вы будете телепортироватьтся.

Дальше нажимайте на зеленого чела, потом в графу Name ставьте имя, например tele_chel, после чего нажимаем на наш телепорт и дальше жмём на графу Remote Destination , попутно прописав в эту графу tele_chel.

И все - наш телепорт готов! Вам остается зайти в игру, заходите в телепорт - и вуаля! Вы телепортировались!



Похожие1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
4. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
5. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе
6. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты
7. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
8. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
9. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    cs_peuvana
    Counter-Strike 1.6cs_peuvana
    Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Counter-Strike 1.6Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Bomb Site
    Counter-Strike 1.6Bomb Site