Статистика по очкам ( Общая )
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Создание простого окна
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Просмотров : 1131 ( +1 ) Скачиваний : 7 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:44:13 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:
Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass
Похожие 1. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 2. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 3. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts 4. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 5. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.