Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Azure SheepAzure Sheep

Модификация про Black Mesa...

25/08/2001
Hopeless NightHopeless Night

Horror...

25/08/2014
Статистика по очкам ( Общая )

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание простого окна

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


Просмотров : 1260 ( +3 )
Скачиваний : 8
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:44:13
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:

2767330042.1.jpg

Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass

1524507132.2.jpg

от так вышло.



1. ( 8.8 Kb )
Похожие1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт!
2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
3. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе
4. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
5. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
6. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    Mass Effect 2METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    PawnHighLight v. 1.1
    Unreal Tournament 99PawnHighLight v. 1.1
    сейв с обновлением
    Half-Life 2сейв с обновлением
    сейв "турель 19 "отомщение""
    Half-Life 2сейв