Статистика ( по комментариям ), шт.
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Просмотров : 2379 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 11:08:45 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Похожие 1. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 4. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 5. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 6. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100) 7. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.