Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

VisitorsVisitors

Посетитель Блек Мезы...

19/09/2004
Статистика ( общая по патчам ), шт.

Один из любых инструментов профессиональных мапперов.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Vertex Manipulation — изменение формы объектов

Один из любых инструментов профессиональных мапперов.


Просмотров : 2541 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 11:08:45
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню 1793761639.t2wcinstr10.gif сразу же видим изменения на всех видах:

2424272254.29-1.jpg

Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.



Похожие1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
2. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
3. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
4. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
Чипиздрик 08.11.2013, 17:32:41 пишет :
#1
Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    rus_mpartizanskaya
    Counter-Strike 1.6rus_mpartizanskaya
    rus_metro
    rus_metro
    "CSGO PAX 2011" MOD for CSGO
    Counter-Strike Global Offensive
    KAYF-LIFE: Complete Edition
    Half-Life 2KAYF-LIFE: Complete Edition