Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Area 51Area 51

3д шутер с элементами квеста...

24/03/2017
Статистика ( по source плагинам ), шт.

Один из любых инструментов профессиональных мапперов.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Vertex Manipulation — изменение формы объектов

Один из любых инструментов профессиональных мапперов.


Просмотров : 2202 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 11:08:45
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню 1793761639.t2wcinstr10.gif сразу же видим изменения на всех видах:

2424272254.29-1.jpg

Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.



Похожие1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
3. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
4. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
Чипиздрик 08.11.2013, 17:32:41 пишет :
#1
Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn