Статистика ( по goldsrc пакам ), шт.
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Просмотров : 2277 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 11:08:45 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Похожие 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 3. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 4. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 5. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 6. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 7. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 8. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 9. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.