Статистика ( по source моделям ), шт.
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Просмотров : 2270 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 11:08:45 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Похожие 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 3. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 4. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.