Статистика по выложенному объему ( Общая )
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Просмотров : 2621 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 11:08:45 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Похожие 1. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 2. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 3. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.