Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Clone BanditsClone Bandits

Ты клон. Твои товарищи по команде являются клонами. Твои враги тоже клоны. Поэтому, тебе придётся поубивать их...

5/06/2004

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание простого окна

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


Views : 1209 ( +1 )
Downloads : 8
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 8:44:13 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:

2767330042.1.jpg

Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass

1524507132.2.jpg

от так вышло.



1. ( 8.8 Kb )
Similar1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2?
2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
4. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Pekkaniska
    Half-LifePekkaniska
    Plumber
    Half-Life 2Plumber