Stat ( map sources ), pcs.
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Создание простого окна
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Views : 1117 ( +1 ) Downloads : 7 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:44:13 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:
Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass
Similar 1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 2. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 3. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 4. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 5. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
You cannot comment, because you are not logged-in.