Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Stat ( goldsrc maps ), pcs.

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание простого окна

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


Views : 1023 ( +1 )
Downloads : 7
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 8:44:13 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:

2767330042.1.jpg

Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass

1524507132.2.jpg

от так вышло.



1. ( 8.8 Kb )
Similar1. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
2. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
3. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
4. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
You cannot comment, because you are not logged-in.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn