Stat ( goldsrc maps ), pcs.
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Создание простого окна
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Views : 1023 ( +1 ) Downloads : 7 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:44:13 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:
Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass
Similar 1. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 2. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 3. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 4. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
You cannot comment, because you are not logged-in.