Stat ( map sources ), pcs.
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Создание простого окна
Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
Views : 1239 ( +3 ) Downloads : 8 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:44:13 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:
Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass
Similar 1. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 2. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 3. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 4. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
You cannot comment, because you are not logged-in.