Статистика ( по source урокам ), шт.
Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Просмотров : 1800 ( +1 ) Прислал / (а) : Makeins Дата создания : 22.08.2015 17:11:39 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Похожие 1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь 2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 3. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 4. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах 5. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 6. Создание простой камеры - Камера... 7. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 8. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.