Статистика ( по комментариям ), шт.
Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Просмотров : 1872 ( +1 ) Прислал / (а) : Makeins Дата создания : 22.08.2015 17:11:39 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Похожие 1. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 2. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 3. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 6. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 7. Создание простой камеры - Камера... 8. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.