Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Views : 1918 ( +2 ) Uploader : Makeins Created : 08/22/2015 5:11:39 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Similar 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 3. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 4. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 5. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 6. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель.
You cannot comment, because you are not logged-in.