Stat ( source plugins ), pcs.
Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Views : 2065 ( +1 ) Uploader : Makeins Created : 08/22/2015 5:11:39 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Similar 1. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 2. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку. 3. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию 4. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
You cannot comment, because you are not logged-in.