Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Views : 1604 ( +1 ) Uploader : Makeins Created : 08/22/2015 5:11:39 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Similar 1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 2. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 3. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 4. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию 5. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту 6. Карта на ножах - Создание карты на ножах 7. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор 8. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
You cannot comment, because you are not logged-in.