Stat ( source patches ), pcs.
Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Views : 2026 ( +2 ) Uploader : Makeins Created : 08/22/2015 5:11:39 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Similar 1. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 2. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов 3. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность 4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 5. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 6. Создание простой камеры - Камера... 7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
You cannot comment, because you are not logged-in.