Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Black Mesa XashBlack Mesa Xash

Ремейк Black Mesa на движке XashXT...

Half-Life: Source - UpdateHalf-Life: Source - Update

Большое обновление вышедшей игры...

Stat points ( ALL )

Сегодня мы научимся делать зеркало


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание зеркала

Сегодня мы научимся делать зеркало


Views : 1960 ( +1 )
Uploader : Makeins
Created : 08/22/2015 5:11:39 PM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало. Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw. Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001. (Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)

Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.

Ну на этом все.



Similar1. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
2. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE