Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

BrainBreadBrainBread

Кооперативный мод о борьбе с зомби...

2/10/2005
Статистика по очкам ( Общая )

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Вода

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


Просмотров : 3143 ( +1 )
Скачиваний : 70
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 21:26:32
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создание.

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга )

1) Ну взять и тупо покрасить браш текстурой water_canal(Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) (их там много разных,савте разные текстурки и смотрите результат)Такая вода будет статической т.е. её нельзя куда-то переместить(например набрать и спустить как в бассейне)

2) Опять же,взять обычный браш (Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) ,окрашенный в соответствующею текстуру и отправим в энтити,где выберем func_water_analog.Эту воду можно запросто к чему-то привязать.



1. ( 59.5 Kb )
Похожие1. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
2. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
3. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    A>> Leon Camuflages [Leon Normal]
    Resident Evil 4A>> Leon Camuflages [Leon Normal]