Статистика по выложенному объему ( Общая )
Карта на ножах
Создание карты на ножах
Просмотров : 1443 ( +1 ) Прислал / (а) : NitrO Дата создания : 28.03.2014 19:28:30 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Вам нужно, чтобы у игроков был только определённый вид оружия? Например, нож для карты на ножах. Или снайперские винтовки AWP с пистолетом Desert Eagle. Всё это делается не просто, а очень просто (по сравнению с предыдущим туториалом). За оружие на карте отвечает энтитя game_player_equip. Расположите её в любом месте карты. Если на карте присутствует такая энтити, то у игроков не будет оружия, оно отнимается. Теперь нужно выдать игрокам необходимое оружие. Если параметры энтити выглядят так, как на скрине ниже, то всё интуитивно понятно: у нужного оружия изменяем No на Yes и всё.
А если у вас нет такого списка? Тогда отжимаем кнопочку Smart Edit и добавляем параметр с названием оружия, значение ставим равное 1 и готово. Название оружия такое же, как если бы вы раскидывали его на карте вручную, т.е. автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, нож - weapon_knife и т.д. Всё просто!
Похожие 1. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов 2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 3. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь. 4. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 5. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках 6. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 8. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.