Статистика по выложенному объему ( Общая )
Карта на ножах
Создание карты на ножах
Просмотров : 1480 ( +1 ) Прислал / (а) : NitrO Дата создания : 28.03.2014 19:28:30 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Вам нужно, чтобы у игроков был только определённый вид оружия? Например, нож для карты на ножах. Или снайперские винтовки AWP с пистолетом Desert Eagle. Всё это делается не просто, а очень просто (по сравнению с предыдущим туториалом). За оружие на карте отвечает энтитя game_player_equip. Расположите её в любом месте карты. Если на карте присутствует такая энтити, то у игроков не будет оружия, оно отнимается. Теперь нужно выдать игрокам необходимое оружие. Если параметры энтити выглядят так, как на скрине ниже, то всё интуитивно понятно: у нужного оружия изменяем No на Yes и всё.
А если у вас нет такого списка? Тогда отжимаем кнопочку Smart Edit и добавляем параметр с названием оружия, значение ставим равное 1 и готово. Название оружия такое же, как если бы вы раскидывали его на карте вручную, т.е. автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, нож - weapon_knife и т.д. Всё просто!
Похожие 1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. 3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 7. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 8. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive 9. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.