Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

The PlagueThe Plague

Мод в стиле Quake...

16/03/2009
Zombie Master 2Zombie Master 2

First Person Shooter...

16/03/2013
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Создание карты на ножах


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Карта на ножах

Создание карты на ножах


Просмотров : 1480 ( +1 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 28.03.2014 19:28:30
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Вам нужно, чтобы у игроков был только определённый вид оружия? Например, нож для карты на ножах. Или снайперские винтовки AWP с пистолетом Desert Eagle. Всё это делается не просто, а очень просто (по сравнению с предыдущим туториалом). За оружие на карте отвечает энтитя game_player_equip. Расположите её в любом месте карты. Если на карте присутствует такая энтити, то у игроков не будет оружия, оно отнимается. Теперь нужно выдать игрокам необходимое оружие. Если параметры энтити выглядят так, как на скрине ниже, то всё интуитивно понятно: у нужного оружия изменяем No на Yes и всё.

2.png

А если у вас нет такого списка? Тогда отжимаем кнопочку Smart Edit и добавляем параметр с названием оружия, значение ставим равное 1 и готово. Название оружия такое же, как если бы вы раскидывали его на карте вручную, т.е. автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, нож - weapon_knife и т.д. Всё просто!



Похожие1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
7. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
8. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
9. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]