Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

SMod Redux 10SMod Redux 10

Очень злая конверсия Халфы...

Fistful of FragsFistful of Frags

мультиплеер от первого лица в стиле вестерн...

20/11/2007
Статистика ( общая по исходникам модов ), шт.

Создание карты на ножах


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Карта на ножах

Создание карты на ножах


Просмотров : 1508 ( +2 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 28.03.2014 19:28:30
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Вам нужно, чтобы у игроков был только определённый вид оружия? Например, нож для карты на ножах. Или снайперские винтовки AWP с пистолетом Desert Eagle. Всё это делается не просто, а очень просто (по сравнению с предыдущим туториалом). За оружие на карте отвечает энтитя game_player_equip. Расположите её в любом месте карты. Если на карте присутствует такая энтити, то у игроков не будет оружия, оно отнимается. Теперь нужно выдать игрокам необходимое оружие. Если параметры энтити выглядят так, как на скрине ниже, то всё интуитивно понятно: у нужного оружия изменяем No на Yes и всё.

2.png

А если у вас нет такого списка? Тогда отжимаем кнопочку Smart Edit и добавляем параметр с названием оружия, значение ставим равное 1 и готово. Название оружия такое же, как если бы вы раскидывали его на карте вручную, т.е. автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, нож - weapon_knife и т.д. Всё просто!



Похожие1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.
3. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
4. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
5. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
6. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
7. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
8. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
9. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение