Stat ( goldsrc tutorials ), pcs.
Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
Вода
Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
Views : 3341 ( +4 ) Downloads : 70 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 9:26:32 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга )
1) Ну взять и тупо покрасить браш текстурой water_canal(Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) (их там много разных,савте разные текстурки и смотрите результат)Такая вода будет статической т.е. её нельзя куда-то переместить(например набрать и спустить как в бассейне)
2) Опять же,взять обычный браш (Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) ,окрашенный в соответствующею текстуру и отправим в энтити,где выберем func_water_analog.Эту воду можно запросто к чему-то привязать.
Similar 1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь 2. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 3. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 4. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 5. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
You cannot comment, because you are not logged-in.