|
New comments |

жора фридман 08/18/2012 at 9:33:03 AM commented : Valve Map Extractor (VMEX)
у меня почему то наработает ! )=

ANIMETR 08/18/2012 at 4:43:07 AM commented : Half-Life: Source Cinematic HD Pack
Кавайные, розовые Хед-крабы ^___^, текстура крови тоже пострадала, и этот...ээээ... зверь морской, не помню как называется)))

SlaY_61 08/15/2012 at 7:54:54 PM commented : Просьба помочь новичку
ну с halflife.fgd это изначально всем понятно! =))))

DrRoy 08/15/2012 at 7:17:05 PM commented : Просьба помочь новичку
"Слава" составителям учебников, я решил этот ребус! А всё дело в том, что в учебниках предлагается создавать брашевые энтити cycler и привязывать к ним модели. Можно, конечно, но на игрока такие элементы не действуют. На самом деле, нужно создать тройной объект: info_player, проткнуть его насквозь объектом weapon_crowbar, а немного повыше него создать объект item_suit. В готовом виде это выглядит как на скриншоте. И остальные предметы добавляются только через энтити item_, weapon_, ammo_ и monster_. Тогда всё работает. Да, и чуть не забыл! Нужно использовать halflife.fgd.

















