New comments |


На словах все понял но вот в milkshape3d я не шарю. Если можешь, расскажи по подробней как это сделать, или скинь ссылку на видео туториал. Пожалуйста)


Если вкратце:
-
Декомпилируешь обе модели;
-
Открываешь 1-ю модель в 3D редакторе, где тебе нужно заменить руки;
-
Импортируешь 2-ю модель, откуда тебе нужно перетянуть руки;
-
Удаляешь исходные модели рук и привязываешь к костям скелета новые руки;
-
Далее, уже все собираешь в mdl файл.
По редакторам:
-
mdldecompiller, получишь много smd, bmp файлов и один qc, на каждую модель;
-
Подойдет простой 3д редактор для таких целей, например - MilkShape 3D;
-
Import в редакторе MilkShape 3D smd файлов;
-
Тут уже работа в самом редакторе;
-
StudioMDL
Точно не помню, но вроде бы можно все это сделать в MilkShape 3D - и декомпилировать, отредактировать и скопмилировать обратно в mdl.

Там все подробно написано.