|
Новая главная |
10 - Переключение оружия a la HL2...
Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
9 - Мазлфлэш на брашах
Мазлфлэш на брашах
8 - Замедление игрока
Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
7 - Тряска игрока от наносимого урона...
Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?
6 - Quake strafing & DoD bobing styles
Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
5 - Сохранение анимаций...
как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
3 - Цвет HUD
Цвет HUD
2 - Цвет спрайтов HUD
Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
1 - Каждой пушке - спрайт...
Итак вы создали новое оружие. А в меню выбора вместо рисунка непонятные спрайты, да и прицела нет.










