Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Mission Improbable — Chapter 2: Reverse AdvanceMission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance

Секрет создания успешной модификации на самом деле весьма прост: мод должен быть увлекательным, ни одна секунда игрового...

Zombie Master 2Zombie Master 2

First Person Shooter...

16/03/2013
Статистика ( общая по патчам ), шт.

Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Цвет спрайтов HUD

Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 1712 ( +2 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:16:42
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru...
Рейтинг :
 ( 2.33 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе (это меню выбора оружия, проценты жизней, брони и прочее…)?

Просто откройте hud.h (это в client.dll) и найдите строку:

Code:

#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000 //255,160,0

Смените ее на:

Code:

#define RGB_YELLOWISH 0x0000FF00

И получите цвет спрайтов как в Oppossing Force. Другой цвет легко подобрать, заменяя шесть последних символов… Только не ставьте 000000, так как вообще не будет спрайтов!!! Удачи!



Похожие1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4
2. Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему не нравилось, что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо.
3. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
5. Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия
6. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
7. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
8. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
9. Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа - сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
SABAKA 27.03.2020, 14:13:17 пишет :
#1
Я НЕ ЗНАЮ ЧЕМ ОТКРЫТЬ DLL
Hot Cactus 27.03.2020, 16:39:51 пишет :
#2
Блокнотом
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    A>> Leon Camuflages [Leon Normal]
    Resident Evil 4A>> Leon Camuflages [Leon Normal]