Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Watching Paint Dry: The GameWatching Paint Dry: The Game

In this game, you watch paint dry in real time. There's also some other things but it's mostly about watching paint dry....

3/07/2019
Portal ProPortal Pro

Puzzle Compilation...

3/07/2010
Статистика ( общая по модам ), шт.

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Тряска игрока от наносимого урона

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 1901 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:21:53
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? Тогда откройте файл player.cpp и найдите:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Потом просто замените на:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // Screenshake Tutorial: START
   UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );
   // Screenshake Tutorial: END
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Примечание редактора: данный код предназначен для мультиплеера, если вы хотите добавить тряску при повреждениях в сингл, то в том же файле вставьте:

Code:

UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );

после:

Code:

flBonus = ARMOR_BONUS;
flRatio = ARMOR_RATIO;


Похожие1. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.
2. Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс
3. учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии
4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
5. Смена моделей персонажей - Смена моделей персонажей прямо в Хамере
6. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии
7. Каждой пушке - спрайт - Итак вы создали новое оружие. А в меню выбора вместо рисунка непонятные спрайты, да и прицела нет.
8. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.)
9. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
Vanuz 02.11.2024, 15:37:19 пишет :
#1
У этого кода есть существенный недостаток: игрока будет трясти от ЛЮБОГО урона, в том числе от триггеров.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Balrog [Panisher]
    Resident Evil 4Balrog [Panisher]
    A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    Resident Evil 4A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак: