Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Dead LabDead Lab

Вы, вместе со своим отрядом, оказались в ловушке, ожидая подкрепление......

25/01/2018
Статистика ( общая по моделям ), шт.

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Тряска игрока от наносимого урона

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 2059 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:21:53
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? Тогда откройте файл player.cpp и найдите:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Потом просто замените на:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // Screenshake Tutorial: START
   UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );
   // Screenshake Tutorial: END
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Примечание редактора: данный код предназначен для мультиплеера, если вы хотите добавить тряску при повреждениях в сингл, то в том же файле вставьте:

Code:

UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );

после:

Code:

flBonus = ARMOR_BONUS;
flRatio = ARMOR_RATIO;


Похожие1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4
2. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего...
3. Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом
4. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.
5. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
6. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии
7. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
8. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
Vanuz 02.11.2024, 15:37:19 пишет :
#1
У этого кода есть существенный недостаток: игрока будет трясти от ЛЮБОГО урона, в том числе от триггеров.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE