Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Vampire SlayerVampire Slayer

Сетевой мод про вампиров и охотников...

20/07/2005
Fast dazeFast daze

Быстрое оцепенение разработано Жаном "XBLAH" Кнаппом для 72-го экспериментального испытания RTSL Lambda Cup....

15/10/2018
Статистика ( по source патчам ), шт.

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Тряска игрока от наносимого урона

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 2006 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:21:53
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? Тогда откройте файл player.cpp и найдите:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Потом просто замените на:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // Screenshake Tutorial: START
   UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );
   // Screenshake Tutorial: END
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Примечание редактора: данный код предназначен для мультиплеера, если вы хотите добавить тряску при повреждениях в сингл, то в том же файле вставьте:

Code:

UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );

после:

Code:

flBonus = ARMOR_BONUS;
flRatio = ARMOR_RATIO;


Похожие1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами
3. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
4. Подбираемый фонарик v 2.5 - Подбираемый фонарик v 2.5
5. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
6. Trigger_PlayerFreeez - Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)
7. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
Vanuz 02.11.2024, 15:37:19 пишет :
#1
У этого кода есть существенный недостаток: игрока будет трясти от ЛЮБОГО урона, в том числе от триггеров.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    speedrun_10K
    Counter-Strike 1.6speedrun_10K
    speedrun_surf!
    Counter-Strike 1.6speedrun_surf!
    Dev model test
    Garrys modDev model test
    Butterfly knife Simon hands model
    Counter-Strike 1.6Butterfly knife Simon hands model