Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-NukedHalf-Nuked

Дюк Нюкем пришёл надирать задницы, жевать жвачку и спасать мир от последтсвий каскадного резонанса...

3/02/2018
Get a LifeGet a Life

Шутер от первого лица...

25/04/2008
Статистика ( по goldsrc моделям ), шт.

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


Просмотров : 2080 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SteamPlay
Дата создания : 14.11.2012 16:19:29
Источник : http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=086b259783500fecb673e980ff6e30bc&threadid=3409
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Ок, объясняю.

  1. mp_allowmonsters 1 надо прописать в конфиге сервера, тогда при запуске, монстры будут на карте.

  2. Да, надо сделать на карте несколько стартовых точек, так как в противном случае игроки будут появляться друг в друге и либо сразу дохнуть, либо застревать.

  3. Там нужно дизассемблировать сервер и пропатчить функцию ChangeLevelNow у энтити trigger_changelevel

Для начала, убрать проверку:

C++ Source Code: if ( g_pGameRules→IsDeathmatch() ) return;

затем пропатчить вызов CHANGE_LEVEL

Там как раз, есть одна проверочка:

C++ Source Code: if ( !FNullEnt( pentLandmark ) ) { strcpy(st_szNextSpot, m_szLandmarkName); gpGlobals→vecLandmarkOffset = VARS(pentLandmark)→origin; }

вот её как раз обойди и тогда вторым аргументом функции (макроса) CHANGE_LEVEL будет NULL



Похожие1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4
2. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
3. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего...
4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
5. Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия
6. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
7. субтитры из паранойи - субтитры из паранойи.
8. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
SteamPlay 14.11.2012, 16:26:59 пишет :
#1
Вы так же можете всё это проделать у себя в моде в файле triggers.cpp в серверной части мода или же просто в папке dlls
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации