Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

WWI SourceWWI Source

First Person Shooter...

10/02/2010

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Тряска игрока от наносимого урона

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


Author/s of tutorial : Durane
Views : 2097 ( +5 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:21:53 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? Тогда откройте файл player.cpp и найдите:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Потом просто замените на:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // Screenshake Tutorial: START
   UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );
   // Screenshake Tutorial: END
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Примечание редактора: данный код предназначен для мультиплеера, если вы хотите добавить тряску при повреждениях в сингл, то в том же файле вставьте:

Code:

UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );

после:

Code:

flBonus = ARMOR_BONUS;
flRatio = ARMOR_RATIO;


Similar1. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
2. Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс
3. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
4. субтитры из паранойи - субтитры из паранойи.
5. Как перекрасить пули в ХЛ - Здесь я вам расскажу, как можно перекрасить пули в Half-Life1 и приведу свой пример
6. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
Vanuz 11/02/2024, 3:37:19 PM commented :
#1
У этого кода есть существенный недостаток: игрока будет трясти от ЛЮБОГО урона, в том числе от триггеров.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE