Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Dark TerritoryDark Territory

Фантастический мод о приключениях Фримена в 2646 году...

30/05/2007
Stat ( maps ), pcs.

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Тряска игрока от наносимого урона

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


Author/s of tutorial : Durane
Views : 2249 ( +1 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:21:53 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? Тогда откройте файл player.cpp и найдите:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Потом просто замените на:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // Screenshake Tutorial: START
   UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );
   // Screenshake Tutorial: END
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Примечание редактора: данный код предназначен для мультиплеера, если вы хотите добавить тряску при повреждениях в сингл, то в том же файле вставьте:

Code:

UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );

после:

Code:

flBonus = ARMOR_BONUS;
flRatio = ARMOR_RATIO;


Similar1. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
2. Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс
3. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
4. учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии
5. Спрыгивающий Headcrab - Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life
6. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
7. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
8. Как перекрасить пули в ХЛ - Здесь я вам расскажу, как можно перекрасить пули в Half-Life1 и приведу свой пример
Vanuz 11/02/2024, 3:37:19 PM commented :
#1
У этого кода есть существенный недостаток: игрока будет трясти от ЛЮБОГО урона, в том числе от триггеров.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Pekkaniska
    Half-LifePekkaniska
    Plumber
    Half-Life 2Plumber