Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

New Counter-Strike allStars 2017 [Ultimate Pack]New Counter-Strike allStars 2017 [Ultimate Pack]

New Counter-Strike allStars 2017 [Ultimate Pack]...

19/10/2016
Статистика ( по source префабам ), шт.

Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Увеличение количества мяса от взрыв

Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.


Автор / ы урока : Frest
Просмотров : 2543 ( +4 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:26:16
Источник : http://www.detler.ucoz.ru...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Знаете что когда вы стреляете в солдата из гранатомета или прочих, опасных, разрывающих на кусочки оружии, вы видите что выходит только 4 части тела и 1 голова. Это выглядит как то не реалистично. Но я целых 2 часа искал решение чтобы исправить это. И нашел…. В северной части заходим в combat.cpp. Ищем строку:

Code:

void CBaseMonster :: GibMonster( void )

Ниже находим:

Code:

// only humans throw skulls !!!UNDONE - eventually monsters will have their own sets of gibs
if ( HasHumanGibs() )
{
   if ( CVAR_GET_FLOAT("violence_hgibs") != 0 ) // Only the player will ever get here
   {
     CGib::SpawnHeadGib( pev );
     CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 1 ); // throw some human gibs.
   }
   gibbed = TRUE;
}
else if ( HasAlienGibs() )
{
   if ( CVAR_GET_FLOAT("violence_agibs") != 0 ) // Should never get here, but someone might call it directly
   {
     CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 0 ); // Throw alien gibs
   }
   gibbed = TRUE;
}

Измените:

Code:

CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 1 ); // throw some human gibs.

На:

Code:

CGib::SpawnRandomGibs( pev, 10, 1 ); // throw some human gibs.

Вот и все, с инопланетянами сделайте тоже самое. Теперь компилим,запускаем игру и видим, что при взрыве выходит 10 частей тела и 1 голова.



Похожие1. Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом
2. Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс
3. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.
4. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
5. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии
6. Sparks - Как добавить искры
IGROMAAAN 31.01.2021, 1:42:00 пишет :
#1
Здравствуйте!
Сделал все по вашему уроку, и мне ничего не помогло! Подскажите как компилировать файлы C++ ото я не знаю
Cep}|{ 01.02.2021, 17:19:14 пишет :
#2
Привет. Тебе нужно скомпилировать исходный код. Например, в visual studio.
IGROMAAAN 22.02.2021, 8:40:19 пишет :
#3
я это знаю. но проблема в том что там выдает две ошибки
IGROMAAAN 22.02.2021, 8:41:05 пишет :
#4
которые я не могу пофиксить
IGROMAAAN 22.02.2021, 8:41:31 пишет :
#5
ошибка:
несовместимые параметры командной строки "/ZI" и "/Gy-" hl

Предупреждение:
использование параметра "Gm" нежелательно, он будет удален в следующих выпусках hl
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka