Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Watching Paint Dry: The GameWatching Paint Dry: The Game

In this game, you watch paint dry in real time. There's also some other things but it's mostly about watching paint dry....

3/07/2019
Portal ProPortal Pro

Puzzle Compilation...

3/07/2010
Статистика ( по комментариям ), шт.

Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Увеличение количества мяса от взрыв

Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.


Автор / ы урока : Frest
Просмотров : 1614 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:26:16
Источник : http://www.detler.ucoz.ru...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Знаете что когда вы стреляете в солдата из гранатомета или прочих, опасных, разрывающих на кусочки оружии, вы видите что выходит только 4 части тела и 1 голова. Это выглядит как то не реалистично. Но я целых 2 часа искал решение чтобы исправить это. И нашел…. В северной части заходим в combat.cpp. Ищем строку:

Code:

void CBaseMonster :: GibMonster( void )

Ниже находим:

Code:

// only humans throw skulls !!!UNDONE - eventually monsters will have their own sets of gibs
if ( HasHumanGibs() )
{
   if ( CVAR_GET_FLOAT("violence_hgibs") != 0 ) // Only the player will ever get here
   {
     CGib::SpawnHeadGib( pev );
     CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 1 ); // throw some human gibs.
   }
   gibbed = TRUE;
}
else if ( HasAlienGibs() )
{
   if ( CVAR_GET_FLOAT("violence_agibs") != 0 ) // Should never get here, but someone might call it directly
   {
     CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 0 ); // Throw alien gibs
   }
   gibbed = TRUE;
}

Измените:

Code:

CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 1 ); // throw some human gibs.

На:

Code:

CGib::SpawnRandomGibs( pev, 10, 1 ); // throw some human gibs.

Вот и все, с инопланетянами сделайте тоже самое. Теперь компилим,запускаем игру и видим, что при взрыве выходит 10 частей тела и 1 голова.



Похожие1. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
2. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.
3. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
IGROMAAAN 31.01.2021, 1:42:00 пишет :
#1
Здравствуйте!
Сделал все по вашему уроку, и мне ничего не помогло! Подскажите как компилировать файлы C++ ото я не знаю
Cep}|{ 01.02.2021, 17:19:14 пишет :
#2
Привет. Тебе нужно скомпилировать исходный код. Например, в visual studio.
IGROMAAAN 22.02.2021, 8:40:19 пишет :
#3
я это знаю. но проблема в том что там выдает две ошибки
IGROMAAAN 22.02.2021, 8:41:05 пишет :
#4
которые я не могу пофиксить
IGROMAAAN 22.02.2021, 8:41:31 пишет :
#5
ошибка:
несовместимые параметры командной строки "/ZI" и "/Gy-" hl

Предупреждение:
использование параметра "Gm" нежелательно, он будет удален в следующих выпусках hl
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Balrog [Panisher]
    Resident Evil 4Balrog [Panisher]
    A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    Resident Evil 4A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак: